開啟賬號 聚俠小編帶你游《戰(zhàn)火紛爭》
時間:2011-04-21 10:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《戰(zhàn)火紛爭》為一款策略型的網(wǎng)頁游戲,定位于古代戰(zhàn)斗的背景通過不同的戰(zhàn)術(shù)組合,為玩家?guī)砣碌钠宀呗酝娣ā?/p>
- 游戲界面
《戰(zhàn)火紛爭》的游戲界面是以簡潔為主的,作為一款宣揚策略類的頁游,《戰(zhàn)火紛爭》少去了復(fù)雜的效果和絢麗的畫面,只求最原始的頭腦策略。

在場景的細(xì)致描繪上,原畫的色彩與亮度都相當(dāng)不錯,但草地的差色略差,樹木與高山和流水的美術(shù)比較好,雖然游戲的畫面自動適屏,但因建筑圖較大而無法全部容納于一個頁面布局里,玩家必須用鼠標(biāo)占住左鍵,拉動地圖屏幕才可以看到另外的建筑空間,間接增加了操作的難度,但同時趣味性也增加了。

- 游戲場景
而游戲操作風(fēng)格方面采用了純文字化的頁游傳統(tǒng),比起現(xiàn)在主游的2.5D即時動態(tài)化的FLASH技術(shù)應(yīng)用,稍顯遜色,整個測試過程中,動態(tài)戰(zhàn)斗的畫面較少出現(xiàn),玩家的戰(zhàn)斗以及游戲升級均是建立在數(shù)字的變化上,因此也體現(xiàn)此游戲注重于戰(zhàn)爭策略研究。

在世界地圖可以看到在世界范圍內(nèi)的城池分布的情況,玩家可以查看世界資源以及其他對手的分布情況,通過點擊查看到其他勢力的大概情況,在風(fēng)格設(shè)講上顯得較為清晰明了,但生動性稍有遜色,希望廠商在后期的開發(fā)中能夠注重這點,更加完善游戲整體的動態(tài)化風(fēng)格。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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