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2018 ChinaJoy:游戲不只是娛樂 功能游戲未來初現(xiàn)
隨著時間從溫暖的春天步入炎炎夏季,圍繞暑期檔開展的各大游戲行業(yè)展會高峰相繼到來。在過去一年中,中國游戲人、游戲企業(yè)乃至整個游戲行業(yè)依然保持著強(qiáng)勁的發(fā)展勢頭,國內(nèi)市場價值已經(jīng)突破了2000億元大關(guān),成為了全球規(guī)模最大的國家級游戲市場。作為全球四大游戲展之一以及亞洲最大的互動娛樂展會,2018第十六屆ChinaJoy也一如既往地將于今年8月榮耀歸來,大波國內(nèi)乃至全球最頂尖的游戲廠商將會在這里交上一份自己的答卷,讓玩家們檢驗自己的作品。
10:38:0005-09 -
迪瑞克斯電競椅將于2018年eSmart展會精彩亮相
由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦的第三屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)將于2018年8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。
09:31:0005-09 -
泛娛樂的黃金時代,該如何深挖IP全產(chǎn)業(yè)鏈價值?
2011年,騰訊提出“泛娛樂”的概念,開始積極構(gòu)建泛娛樂生態(tài),即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。時至今日,泛娛樂戰(zhàn)略已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展共識,騰訊推動網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫、游戲、視頻、音樂等板塊的崛起共生,構(gòu)建一個繁榮發(fā)展的泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)。2017年,中國泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長32%,預(yù)計占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的比重將會超過1/5,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎。如今,整個泛娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)入到一個高速前行的階段,其發(fā)展之迅猛讓行業(yè)產(chǎn)值不斷攀升,尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)普及之后
10:18:0005-08 -
未來已來,BATCon全球區(qū)塊鏈應(yīng)用與技術(shù)大會暨展覽會搶灘八月上海
BAT,已成為當(dāng)下眾人心中“獨角獸”的代碼。BATCon,非彼BAT,卻有同樣的燃爆能量,能將全球的區(qū)塊鏈力量,賦能到全新的業(yè)態(tài)創(chuàng)新中,開啟巨大的未知市場機(jī)會。
10:14:0005-08 -
首輪優(yōu)惠期倒計時!2018 ChinaJoyBTOB及同期會議購證火熱開啟!
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行,ChinaJoy同期會議則于8月2日—8月5日在上海浦東嘉里大酒店召開。作為目前全球泛娛樂領(lǐng)域最具影響力的產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)和年度盛會,ChinaJoy聚焦著海內(nèi)外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光,無疑是各大展商最佳的產(chǎn)品宣傳展示與商務(wù)洽談平臺?;诖耍緦肅hinaJoy將進(jìn)一步配合參展企業(yè)對泛娛樂領(lǐng)域的廣泛關(guān)注及跨平臺合作的巨大需求,在既有基礎(chǔ)上與時俱進(jìn),迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮,引領(lǐng)泛娛樂潮流,打造更多元化的跨界BTOB商務(wù)合作平
10:12:0005-08 -
零距離接觸idol的機(jī)會,錯過你可別后悔!
或許你渴望大海的波濤洶涌,卻沒時間用身體觸摸海浪;或許你向往廣闊湛藍(lán)的天空,卻沒有辦法享受恣意的飛翔;抑或你迷戀自己的愛豆,卻無法近距離和愛豆互動。這些事情讓你憂桑,不過隨著ARVR的到來,這些遺憾或許都可以得到彌補(bǔ)。
10:11:0005-08 -
ChinaJoy超級聯(lián)賽攜手劍網(wǎng)3“江湖英雄令”愛奇藝專區(qū)上線啦~
今年“江湖英雄令”不僅包括“Cosplay大賽”還為了讓更多的玩家爭奪專項大獎而特別增加了“舞藝大賽”。4月20日-7月1日,凡以“劍網(wǎng)3”為題材的舞蹈作品或者Cosplay劇目,均可上傳表演視頻參與本次活動。從5月7日起,所有參與線上比賽的小伙伴們,均可到專區(qū)頁面(進(jìn)入愛奇藝首頁,下拉頁面到游戲視頻欄目,即可找到入口)查看自己的參賽視頻,并可呼朋喚友一起在微博互動。除了評委評定外,最后的結(jié)果也是會參考微博轉(zhuǎn)發(fā)量的喲~(小伙伴們轉(zhuǎn)發(fā)時別忘了@劍網(wǎng)3官方微博 @ChinaJoy官方微博 @劍網(wǎng)3有愛同人秀
10:10:0005-08 -
游戲行業(yè)風(fēng)向標(biāo)給你好玩 TapTap確認(rèn)參加2018ChinaJoyBTOB
近年來,國內(nèi)的游戲市場風(fēng)起云涌,TapTap的出現(xiàn)讓不少游戲玩家和開發(fā)者更加堅定了對國內(nèi)游戲市場的信心。相信所有的游戲獨立開發(fā)者,中小游戲廠商,都會因此而慶幸,因此而重燃昔日對自己所鐘愛行業(yè)的熱情。
10:38:0005-04 -
維京社交SocialV確認(rèn)參展2018ChinaJoyBTOB,助力中國品牌開啟出海新紀(jì)元
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
10:36:0005-04 -
泛娛樂的黃金時代,該如何深挖IP全產(chǎn)業(yè)鏈價值?
2011年,騰訊提出“泛娛樂”的概念,開始積極構(gòu)建泛娛樂生態(tài),即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。時至今日,泛娛樂戰(zhàn)略已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展共識,騰訊推動網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫、游戲、視頻、音樂等板塊的崛起共生,構(gòu)建一個繁榮發(fā)展的泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)。2017年,中國泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長32%,預(yù)計占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的比重將會超過1/5,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎。如今,整個泛娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)入到一個高速前行的階段,其發(fā)展之迅猛讓行業(yè)產(chǎn)值不斷攀升,尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)普及之后
10:33:0005-04 -
參展面積均大幅提升!2018ChinaJoyBTOC展商巡禮
時隔近一年,大家還可曾記得去年ChinaJoy展會現(xiàn)場,為我們帶來了怎樣的激動之情?而在今年ChinaJoy來臨之前,不妨讓我們一共回顧、盤點下業(yè)界幾家知名展商,在ChinaJoyBTOC展區(qū)為我們帶來的別樣驚喜!
10:27:0005-04 -
DotC United Group確認(rèn)參展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
10:14:0005-03 -
2018 ChinaJoy Cosplay封面大賽復(fù)賽開啟,戰(zhàn)火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大賽自2月開放投稿以來得到了來自全國各地Cosplay愛好者的熱情響應(yīng),截止至4月24日共收到全國投稿作品近萬幅,相比去年來看Cosplay平面作品的比重在不斷上升,逐漸成為能夠代表二次元文化的特點之一。與此同時,封面大賽最后一輪復(fù)賽投票將于今日開啟,經(jīng)過評委們的多次商討與甄選,共有30名Coser的作品進(jìn)入到最終的復(fù)賽爭霸戰(zhàn)中,爭奪最終的5項個人賽大獎!
10:12:0005-03 -
中手游再度攜手2018 ChinaJoy BTOB,從“IP游戲運(yùn)營商”升級為“IP文化運(yùn)營商”
說起近幾年來全球最熱門的行業(yè),名單里絕對少不了手游,據(jù)市場研究公司IDC最新年度報告顯示,用戶在手游上花的錢已經(jīng)達(dá)到PC和Mac平臺之和的2.3倍,更是相對小眾的家用游戲主機(jī)的3.6倍。2017年,消費(fèi)者在手游上燒掉了700億美元。回到國內(nèi),中國的游戲產(chǎn)業(yè)也同樣書寫著增長的奇跡。2014年營收剛剛達(dá)到1000億元,2017年就突破了2000億元,其中手游市場的表現(xiàn)格外搶眼。
10:06:0005-03 -
第一次去ChinaJoy怎么辦?“老司機(jī)”來現(xiàn)身說法!
2018ChinaJoy即將于今年8月3日~6日在上海新國際博覽中心舉行,如果算上今年,這將是我第四次參與如此盛大的娛樂盛會。作為“過來人”,今天就為大家盤點一下這三年來人氣最火爆的幾大展臺,提前感受一下ChinaJoy的熱情吧!
10:07:0005-02 -
2018 ChinaJoy BTOB首秀,龍騰簡合立足中東,走向世界
在2018年年初,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了 2017 年中國手游發(fā)行商海外收入 Top 10 榜單。10 款入榜手游中,只有龍騰簡合研發(fā)的《蘇丹的復(fù)仇》主要市場在沙特,其余 9 款游戲的收入主要來自美國和日本兩個國家。
10:06:0005-02 -
泛娛樂全面升級,破裂吧!次元壁
2017年,泛娛樂大浪淘沙。2018年,國內(nèi)巨頭開始打造將多種娛樂形式容納于一身的泛娛樂生態(tài)圈,泛娛樂無疑是文化領(lǐng)域最受關(guān)注的商業(yè)模式,被業(yè)界公認(rèn)為“互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大趨勢之一”。
10:04:0005-02 -
第一次去ChinaJoy怎么辦?“老司機(jī)”來現(xiàn)身說法!
2018ChinaJoy即將于今年8月3日~6日在上海新國際博覽中心舉行,如果算上今年,這將是我第四次參與如此盛大的娛樂盛會。作為“過來人”,今天就為大家盤點一下這三年來人氣最火爆的幾大展臺,提前感受一下ChinaJoy的熱情吧!
10:12:0004-28 -
機(jī)鋒網(wǎng)參展2018ChinaJoyBTOB:繼續(xù)為“機(jī)友”服務(wù),打造更多專業(yè)內(nèi)容
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
09:59:0004-27 -
二次元和三次元的壁壘,最終靠文化來打破
相比數(shù)年前人們對于“二次元”這個詞語還很陌生的時候,整個世界似乎都屬于現(xiàn)實世界這個“第三次元”。但逐漸地,B站、動漫等文化的普及則讓二次元逐步成為了現(xiàn)如今亞文化的主導(dǎo),也隱隱有沖破那層薄紙和三次元產(chǎn)生交融的現(xiàn)象。
09:57:0004-27 -
純利潤增長近1000%,獲盛大騰訊億元融資,kakao games確認(rèn)參展2018 ChinaJoy BTOB
喜歡玩吃雞游戲的朋友大概都知道,《絕地求生》的開發(fā)商是韓國的藍(lán)洞。但是大家不知道的是這款由韓國開發(fā)商開發(fā)的游戲,在2017年3月海外發(fā)行之際,其實并沒有進(jìn)入韓國市場。直到去年的10月份運(yùn)營商kakao games宣布代理《絕地求生》韓服,游戲才算正式進(jìn)入韓國市場。
10:13:0004-26 -
江湖英雄令舞藝大賽 英雄集結(jié)一舞動四方
ChinaJoy聯(lián)手《劍網(wǎng)3》再次攜手回歸!去年合作舉辦的Cosplay大賽讓大家認(rèn)識了很多用心還原的小哥哥小姐姐,今年“江湖英雄令”再度回歸!
10:52:0004-25 -
2018 ChinaJoy BTOB,與騰訊社交廣告一同探討新媒體時代下的營銷之道!
對于大部分的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,流量至上。現(xiàn)在業(yè)內(nèi)人士通常都會有的焦慮是,人口紅利的減退和流量焦慮。而獲取流量的方式,和獲取的流量能為一個產(chǎn)品帶來什么,才是行業(yè)真正必須要去思考的東西。是拿流量換流量,還是創(chuàng)造價值?
10:49:0004-25 -
單純拼顏值的偶像?要來有何用!
2018年4月,爆紅綜藝圈的《偶像練習(xí)生》華麗落幕,上千粉絲聚集在北京大興,在錄制的最后一期,見證了全新男團(tuán)NINE PERCENT的出道,場面盛大的宛如一場驚世美夢,這些小鮮肉一個個就好像是從漫畫中走出來的美少年,他們在炫目燈光和華麗的舞臺上繼續(xù)為一些喜歡他們的年輕人造夢,對于那些年輕人而言,這就很美好,他們把他們稱之為“偶像”。
10:44:0004-25



