傳奇霸業(yè)那個(gè)職業(yè)好呢?在傳奇霸業(yè)游戲中選擇一個(gè)適合自己的職業(yè)是非常重要的,下面來(lái)看一下傳奇霸業(yè)職業(yè)介紹吧。
1.法師【前期王者】,法師是樓主接觸的第一個(gè)職業(yè),也是易上手一個(gè)職業(yè)。法師在游戲前期可謂一枝獨(dú)秀,同投資情況下1V1基本吊打戰(zhàn)道,群戰(zhàn)法團(tuán)更是逆天存在,攻守沙城團(tuán)戰(zhàn)搶怪都是無(wú)可匹敵,打boss也只是僅次道士。可能有人不服:“我戰(zhàn)士才是pk的王者職業(yè)(前面有個(gè)帖子也是表達(dá)這個(gè)意思),那些說(shuō)戰(zhàn)士垃圾的都是不會(huì)玩。”那么請(qǐng)你注意了,這里說(shuō)的是前期,前期戰(zhàn)士在血量沒(méi)和其他職業(yè)拉開(kāi)差距,攻擊又沒(méi)到一招致勝的地步情況下,基本還沒(méi)近身就有生命危險(xiǎn)。而且經(jīng)多次實(shí)驗(yàn)與同戰(zhàn)力(攻擊10000以下)道士互毆,法師依然完勝。
2.道士【五毒俱全】,如果提到傳奇類游戲刷boss,第一個(gè)想到的應(yīng)該就是道士。霸業(yè)依然延續(xù)了這個(gè)傳統(tǒng),無(wú)論在打boss速度上還是優(yōu)越性上都是無(wú)可替代的,諸如打鐵血魔王之類的boss沒(méi)有道士隱身屢屢發(fā)生團(tuán)滅悲劇,其作用不言而喻。當(dāng)然道士的作用不僅在打boss,團(tuán)戰(zhàn)上毒打防遠(yuǎn)程輸出必不可少。雖然前期的單挑遜于法師,但到了中后期,玩的好單挑基本難逢對(duì)手。道士崛起的分水嶺在中期攻擊達(dá)到1.8w左右,與同級(jí)別法師對(duì)擼勝率8成以上,至于對(duì)擼戰(zhàn)士,這個(gè)時(shí)期戰(zhàn)士依然雞肋,基本遛死。
3.戰(zhàn)士【一統(tǒng)天下】,前面提到了很多戰(zhàn)士的不足和雞肋,相信很多鐘愛(ài)戰(zhàn)士的玩家已經(jīng)對(duì)樓主嗤之以鼻。且慢,樓主從這個(gè)字眼開(kāi)始就要對(duì)戰(zhàn)士大歌大頌了。前期,中期,戰(zhàn)士都是法道欺負(fù)的對(duì)象,更有很多新手玩家的操作(被遛)給戰(zhàn)士冠以笨、傻的形象。作為霸業(yè)唯一的進(jìn)戰(zhàn)職業(yè),其攻擊方式本身就處以劣勢(shì),對(duì)于很多操作不精的玩家更是攻擊不到敵人,所以戰(zhàn)士是一個(gè)對(duì)操作和角色屬性都要求較高的職業(yè)。當(dāng)然由于職業(yè)原因不論操作如何,戰(zhàn)士前期都注定被吊打,所以這里省去前期。
到了中期戰(zhàn)士在血量和防御上都與其他職業(yè)拉開(kāi)了差距,雖然單挑依然被遛,但團(tuán)戰(zhàn)中此時(shí)的戰(zhàn)士作用就體現(xiàn)出來(lái)。憑借厚厚的血量沖向?qū)Ψ剑瑪_亂陣營(yíng),吸引火力,給團(tuán)隊(duì)后續(xù)輸出開(kāi)闊道路,而團(tuán)戰(zhàn)中也能憑借高爆發(fā)力的技能(逐日,烈火)秒掉敵方殘血,這是其他職業(yè)做不到的。到了后期,可謂戰(zhàn)士一家獨(dú)大了,樓主給后期戰(zhàn)士的標(biāo)準(zhǔn)是攻上3.5w,血上13w,防上9000,魂珠上圣7。這個(gè)時(shí)期的戰(zhàn)士基本處于bug狀態(tài),基本可用一個(gè)“秒”字概括。殘血敵對(duì)秒,破盾法師秒,無(wú)內(nèi)功法師出暴擊秒,無(wú)內(nèi)功道士不秒則飛。所以這個(gè)級(jí)別的戰(zhàn)士,憑借超高的爆發(fā)力,近身就秒的威懾力處于了不敗之地,超厚的血量也基本是不死之身。
除了單擼道士有一定難度,雖然和毒一下4000+的道士打持久戰(zhàn)是傷不起的,但道士也隨時(shí)面臨一個(gè)逐日暴擊打到就殘血的情況。言而總之,傳奇類游戲最后一統(tǒng)天下稱王的非戰(zhàn)士莫屬。
經(jīng)總結(jié)霸業(yè)三職業(yè)基本代表了游戲三個(gè)階段法師(前中期),道士(中后期),戰(zhàn)士(后期)。所以建議準(zhǔn)備入坑的玩家,小中r(投資5w以下)最好選擇法道職業(yè),只想打boss的屌絲玩家選擇道士,尋求激情的大r玩家請(qǐng)果斷入手戰(zhàn)士。
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