《大皇帝》一些玩家的錯(cuò)誤觀點(diǎn)和玩法
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-07-24 15:57:00從最初的完全照搬別人的玩法發(fā)展成為現(xiàn)今的根據(jù)自己實(shí)際情況出發(fā)而走有自己特色道路的玩法,面對(duì)著這游戲的各種bug和對(duì)資源的削減,我也是痛并快樂著,快樂更多一點(diǎn),所以每天都玩,竟然神奇般地玩出了心得。
十七世紀(jì),哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸,對(duì)人類產(chǎn)生了巨大的影響。二十一世紀(jì),我發(fā)現(xiàn)了《大皇帝》一些玩家的錯(cuò)誤觀點(diǎn)和玩法,在此指出來,對(duì)廣大玩家們會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的幫助,就跟沒有幫助一樣。
在我們剛玩這個(gè)游戲的開始,傳統(tǒng)的觀點(diǎn)和玩法會(huì)是我們不斷前進(jìn)的發(fā)動(dòng)機(jī),但后來,有的觀點(diǎn)和做法就會(huì)變成我們?nèi)〉酶叱删偷慕O腳石,以下列舉《大皇帝》中一些錯(cuò)誤觀點(diǎn)和玩法:
1.攢銀票
很多人為了80級(jí)和90級(jí)的天賦提前攢銀票,如果你明天升80級(jí)或90級(jí),那攢點(diǎn)銀票還行,可是如果你十幾天以后升到那個(gè)級(jí)數(shù),現(xiàn)在就開始攢銀票,這么多天你要浪費(fèi)多少發(fā)展,少增長(zhǎng)多少戰(zhàn)力,而這些戰(zhàn)力會(huì)給你帶來多少資源,所以將手頭現(xiàn)有的資源及時(shí)轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,用強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力獲取更多的資源,才是正確之路。有人肯定會(huì)問,不攢銀票,80或90以后哪有那么多銀子點(diǎn)天賦啊,稍安勿躁,往下看。
2.過高的封地建筑等級(jí)
封地的建筑第一級(jí)的時(shí)候性價(jià)比是最高的,投入一丁點(diǎn),收入頗豐,以后隨著等級(jí)的增加,需要的升級(jí)費(fèi)用也開始飆升,等到某個(gè)等級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),你升級(jí)這個(gè)建筑所花費(fèi)的費(fèi)用,你幾天十幾天都靠這個(gè)建筑賺不回來,這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該停止升級(jí)了,不止停止升級(jí),還要在到達(dá)80級(jí)或90級(jí)的全部拆掉,一個(gè)不剩,拆完你擁有大量銀子可以點(diǎn)天賦,當(dāng)然你的將魂數(shù)量有限,你拆封地建筑的這些銀子基本夠用了,拆完每天點(diǎn)一點(diǎn),慢慢再點(diǎn)回去,因?yàn)槟愕慕ㄖ緛砭蜎]升到頂級(jí),用不了幾天就可以點(diǎn)回去。倉(cāng)庫,糧庫,精鐵庫等級(jí)不需要升太高,可以以數(shù)量取勝,就是3個(gè)銀庫3個(gè)糧庫,等級(jí)偏低也可以裝不少,否則你資源根本沒那么多,一個(gè)大麻袋裝一粒米,很不劃算。精鐵也是有了就用,升科技,不用刻意攢,如果明天轉(zhuǎn)盤活動(dòng),今天可以攢一些,不用特意的攢,那個(gè)轉(zhuǎn)盤活動(dòng)有肯定比沒有強(qiáng)很多,但是也是非??拥幕顒?dòng),剛開始耗費(fèi)一定量的精鐵能得到很多免費(fèi)轉(zhuǎn)盤次數(shù),后來耗費(fèi)同樣量的精鐵只能得到幾次免費(fèi)次數(shù),況且這些免費(fèi)轉(zhuǎn)的次數(shù)還要運(yùn)氣特好才行,大多數(shù)情況只能每次轉(zhuǎn)幾百或者兩千多精鐵,非常的不劃算。校場(chǎng)要么可以完全不要,要么完成任務(wù)就拆。工匠坊不需要生產(chǎn)金色器械,最多生產(chǎn)粉色的就夠了,甚至粉色的都不需要生產(chǎn),直接生產(chǎn)白色的用于熔煉,也就是說1級(jí)工匠坊就可以的,如果有特定需要可以多升幾級(jí)生產(chǎn)粉色或者藍(lán)色裝備,現(xiàn)在雙倍剿匪頻繁,討伐群雄可以翻牌得裝備,城戰(zhàn)可以刷圖,過高的工匠坊等級(jí)給你帶來的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于你對(duì)它的付出。
3.瞎點(diǎn)兵種特性
兵種特性除了致命,速射,重?fù)?,靈巧和格擋等這些觸發(fā)率跟等級(jí)掛鉤的,其他的都沒必要點(diǎn)滿,甚至可以點(diǎn)到30或者50或者70就行了,具體看情況(你的承受能力,該將的用途),填軍府增加戰(zhàn)力的武將每個(gè)兵種特性最少都要50。
4.沒計(jì)劃亂培養(yǎng)武將
已經(jīng)沖過值的玩家開區(qū)就是抽不到孫MM,別用帖子亂拜出來,有這些帖子你能多練一個(gè)將了;開區(qū)練一些容易練得將,如曹仁,太史慈,小喬等,不要練難練的典韋,荀攸,浪費(fèi)切磋浪費(fèi)帖子,確實(shí)要練等到80或90以后這些難練的將免費(fèi)魂堆積了不少再練,就很容易??茖W(xué)技術(shù)就是第一生產(chǎn)力,這個(gè)游戲的科學(xué)技術(shù)就是攻略,常來貼吧看水神們發(fā)的攻略很有必要。
5.過分地追求總戰(zhàn)力
很多人器械一有就上,經(jīng)驗(yàn)書有了就吃,銀子有了就瞎點(diǎn)兵種特性,90級(jí)擁有40個(gè)武將,總戰(zhàn)力40萬,可是每個(gè)將只有1萬戰(zhàn)力,城戰(zhàn)8隊(duì),每隊(duì)5萬,這有個(gè)毛用啊,正確的玩法是最強(qiáng)一隊(duì)擁有10萬左右的戰(zhàn)力,2隊(duì)3隊(duì)弱一些,剩下的是一大堆1級(jí)的白將,那些多余的用不了的器械就熔了變成精鐵升科技,進(jìn)而升官爵,方為上策。
6.極端地追求最高戰(zhàn)力
最高戰(zhàn)力非常重要,如果你戰(zhàn)力前五的英雄是3近戰(zhàn)兩后排,那很健康,如果5近戰(zhàn),那就得注意了,如果是土豪前五戰(zhàn)力都是近戰(zhàn)那肯定是自然發(fā)展的結(jié)果,都練得很強(qiáng),近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程軍府加成要高,可是很多人不是,是亂升的,前五竟然有曹仁或關(guān)羽這種的5近戰(zhàn),看著數(shù)據(jù)不錯(cuò),其實(shí)華而不實(shí),天下比武名次一般。
7.用元寶濫買經(jīng)驗(yàn)
從開區(qū)到60級(jí),用元寶買經(jīng)驗(yàn)非常重要,別人買,你不買,能拉你10多級(jí),因?yàn)樯承┑燃?jí)會(huì)出現(xiàn)開圖和劇情,買經(jīng)驗(yàn)可以使你連續(xù)飆升幾級(jí)。60級(jí)以后,大家的級(jí)別就開始縮
小了,升級(jí)變慢了,不過還有劇情和開圖,買經(jīng)驗(yàn)性價(jià)比變低,還是可以買,也可以不買。80級(jí)以后,基本沒圖和劇情,大家的等級(jí)差距進(jìn)一步變小了,完全可以不買了,把多余的元寶用到別處。90級(jí)的人只有等別人也升到90級(jí)跟自己一樣,等級(jí)差距最終大家變?yōu)?,經(jīng)驗(yàn)變閱歷超級(jí)地坑。如果你是豪,你可以飆等級(jí),你不差錢,怎么玩都可以,相反,你是小R,你80級(jí)后買經(jīng)驗(yàn)升到90級(jí),戰(zhàn)力也偏低,發(fā)現(xiàn)軍府坑填不上,科技偏低,官爵低人一等,既不要刻意的壓等級(jí),也不要用元寶買不實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),80-90級(jí)這段時(shí)間,充分做好各種準(zhǔn)備工作,練足夠多的5星將到90填坑,科技和官爵一定要跟上,因勢(shì)利導(dǎo)和寶物也要跟上,幾手都要抓,幾手都要硬。
8.天賦什么都加
當(dāng)你加完天賦,你一定要多跟別人多切磋,多看看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你加的有些天賦根本沒用,加一點(diǎn)奪勢(shì)或軍紀(jì),如果觸發(fā)就是決定性的,那么加一點(diǎn)殺陣呢,每次都能觸發(fā),你好好看錄像去,然而并沒有什么卵用,別說PK,就遠(yuǎn)征和城戰(zhàn)用處都甚微,唯一用處就是觸發(fā)時(shí)很好看。還有遺策,你加1級(jí),死亡后能讓你滿意的概率是20%X25%=5%,也沒啥卵用,好看而已。殺陣需要加高才有用,遺策壓根就沒用,逆襲?你低戰(zhàn)打人家高戰(zhàn)100次,逆襲一次,你好意思說你逆襲?鐵壁則加一級(jí)和不加完全不同,非常實(shí)用。天賦點(diǎn)數(shù)不像天上的繁星點(diǎn)點(diǎn),而是屈指可數(shù),我們需要做的是用有限的加點(diǎn)換取無限的戰(zhàn)斗力。
9.重視實(shí)有的資源而忽視虛擬的精神資源
很多人因?yàn)橥砩?1點(diǎn)天下比武被人蹲點(diǎn)打敗而叫苦,認(rèn)為就為那點(diǎn)競(jìng)技幣至于嗎,其實(shí)不然,競(jìng)技幣這點(diǎn)實(shí)有資源確實(shí)很少,那種名次上的虛擬精神資源才是打你那些人所追求的
,普通玩家是這樣,大神們其實(shí)也是這樣的,在諸侯爭(zhēng)霸中,最終的鉆石組其實(shí)官方獎(jiǎng)勵(lì)非常寒酸,還是有很多大神高投入去爭(zhēng)得頭破血流,雁過留聲,人過留名,就是這個(gè)道理。
10.和平和發(fā)展是當(dāng)今世界發(fā)展的兩大主題
雖然說這游戲是策略游戲,同時(shí)又是養(yǎng)成游戲,不打仗玩啥,打仗可以打,開區(qū)和合區(qū)以后使勁往死里打,打完最終要和平,和平是為了大家的發(fā)展。如果你是霸服的勢(shì)力,給小盟的人一些機(jī)會(huì),不要讓他們沒活路搞一些恐怖襲擊。如果你是小盟,趕緊投靠大盟吧,他們嚴(yán)刑拷打,你沒有屈服,他們用金錢和美女誘惑,你需要屈服,沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有共同的利益!

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