在大戰(zhàn)神中最近有很多玩家在玩刑天、混沌的時(shí)候總是懷疑其他玩家是開著加速打的,但是事實(shí)并不是這樣,打個(gè)比方,就算是兩個(gè)賬號(hào)同樣的戰(zhàn)力和攻擊,輸出也會(huì)相差很多的。
1.戰(zhàn)神加點(diǎn):你有沒有加命中?
這個(gè)是個(gè)很坑的問題,90.100的BOSS打他們MISS的概率超高,不加命中和加了命中完全是兩個(gè)區(qū)別。
2.裝備有沒有附帶流血.暴擊?
打BOSS最好的屬性就是流血,其次是暴擊,如果有個(gè)高階司馬懿那更好。
任何一個(gè)細(xì)節(jié)上的差異都能夠?qū)τ谳敵鲈斐删薮笞兓?,好了基礎(chǔ)講座就說到這里,下面說說關(guān)于刑天,混沌的傷害問題。
刑天:召喚小怪
小怪比BOSS要好打的多,所以將群攻全部留到這個(gè)時(shí)候開,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)很霸道的效果,那就是對(duì)小怪造成的輸出也被納入了刑天的傷害計(jì)算,如果你發(fā)現(xiàn)跟你同樣攻擊的人輸出比你高,不要詫異,因?yàn)樗寄苁┓诺臅r(shí)機(jī)比你掌握的好。
混沌:召喚水晶
水晶跟小怪同理,站好地方,最大輸出可以打到3個(gè)水晶+BOSS,那么這個(gè)時(shí)候的傷害,無疑是直接翻了好幾倍,重復(fù)一點(diǎn),這種召喚物比BOSS要好打的多。

關(guān)注聚俠微信公眾號(hào)↓↓↓




