攻城掠地武將戰(zhàn)法傷害數(shù)據(jù)
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-01-21 11:08:00攻城掠地武將戰(zhàn)法類似于武將技能,其戰(zhàn)法輸出傷害非常可觀。而且戰(zhàn)法的作用一直影響著我們從初期游戲到后續(xù)游戲的進(jìn)行,并且戰(zhàn)法往往因?yàn)槲鋵⒌奶匦?,而變得多姿多彩。同時(shí),伴隨現(xiàn)階段武將趨向于多元化發(fā)展,武將戰(zhàn)法從選擇和搭配也許進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。今天為大家分享由論壇記者小強(qiáng)梳理的現(xiàn)階段所有攻城掠地武將戰(zhàn)法傷害的統(tǒng)計(jì),一起了解下。
測(cè)試條件
兵器:150
晶石:屠城套
裝備:極靈龜(減少戰(zhàn)法輸出)
法寶:統(tǒng):20,勇:20(法寶影響戰(zhàn)法)
目標(biāo)NPC:148副本
測(cè)試說(shuō)明
1、武將等級(jí)提升不影響戰(zhàn)法。這里不舉例說(shuō)明了
2、NPC極限血量:9568和9929,超出數(shù)值則進(jìn)行溢出處理,不計(jì)算萬(wàn)位數(shù)血量
測(cè)試結(jié)果統(tǒng)計(jì)(點(diǎn)擊查看大圖)
總結(jié)
1、隨著晶石的不斷提升,副本的不斷深入,武將戰(zhàn)法的重要性尤為突出
2、而晶石的亂舞技能,又為這些戰(zhàn)法武將們,增加更多樣的變化
3、合理的利用副本的武將血量和地形,搭配亂舞,副本會(huì)更加得心應(yīng)手

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