攻城掠地新版更新提前爆料
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2015-11-25 13:46:00攻城掠地將在11月25日進行新版的測試,那么新版究竟會有那些變動呢?下面來看小編為大家爆料吧。
一、先鋒擂臺賽的改制:
前期的先鋒擂臺賽由于獎勵太低,所以出現(xiàn)一種情況,很多玩家對此不太關(guān)注,甚至不打。而這次改版,理論上可以認(rèn)為是堂哥順應(yīng)了玩家的民意做的一次調(diào)整。對此,我個人是支持的。
調(diào)整后的先鋒擂臺賽仿照跨服爭霸賽的賽制,但是相應(yīng)的門檻與爭霸賽相比較是低多了,因為在爭霸賽中,是所有玩家在一起的一次大比武,運氣成分很大。而先鋒擂臺賽是在所分的小組內(nèi)的一次比武,小組內(nèi)開服時間都差不多,應(yīng)該說更加的公平。并且獎勵相對來說還不錯,玩家在對參賽選手支持時,出現(xiàn)了三種可選擇性獎勵:功勛令、招商令、點卷。個人認(rèn)為,支持選手成功選擇獎勵時,最好選擇招商令吧!并且最終還有一次恭賀冠軍獎勵,是免費領(lǐng)取的。再次為先鋒擂臺賽改制點贊。
二、文官逆襲,助陣武斗會:
其實說白了,很簡單,就是在武斗會和爭霸賽中,可以使用有限的三次文官技能——業(yè)火破陣。使用后對敵方造成大量傷害。這個做法是好的,增加了比武的樂趣,也使得玩家的心理戰(zhàn)術(shù),計謀得到了體現(xiàn)。
但是對于這個技能的由來,必須是用點卷購買,我個人覺得堂哥你又何必呢?前段時間,屠城寶箱中糧食無緣無故的消失,已經(jīng)對很多玩家造成了很大的困擾。其實玩家是很矛盾的,國家人少,打不過小日本,國家人多,打不到功勛。至于連城,起碼在我所在的服來說,無異于癡人做夢,到處是影子,到處是坑,怎么連城?
因此,每天必須耗費大量的糧食來殺敵,靠殺敵獲得功勛已經(jīng)是很普遍的一件事情。每天2.8W的功勛值就想壓在玩家頭頂?shù)囊蛔笊剑呀?jīng)有點喘不過氣來了。糧食匱乏,也就意味著點卷缺乏,原來的先鋒擂臺賽點卷獎勵基本可以忽略,而現(xiàn)在的精英武斗會是有點卷獎勵的,但是同時和招商令,功勛令放在一起,患得患失,選擇什么?我個人堅決認(rèn)為選擇招商令是最劃算的。
并且個人覺得,每個人購買三次道具所花費的點卷應(yīng)該不會是一個很大的數(shù)字,那么堂哥你又何妨大方點直接給沒人送三次不好嗎?玩家僅僅在比武過程中選擇釋放時機就好,這樣不是雙防皆大歡喜嗎?望堂哥三思?
三、套裝升級,紀(jì)念大神角色名:
套裝升級本來是好事情,但是說實話,看完套裝升級的條件后,我瞬間絕望了?門檻超高!
套裝是每個玩家都在使用的,套裝的升級也是勢在必行的,但是套裝升級的條件嚇到了我。
第一個條件,擁有極套裝,這個是硬性條件,也是必須的一個條件,可以說設(shè)置的很合理。
第二個條件,等級滿級,那么堂哥你能否給玩家透個底,這個175級版本到底會持續(xù)多長時間,是一個月還是一年呢?在我們國家,個人感覺本人的號實力能排到前10,但是跟隨這版本的更新,也就是每次剛好滿級剛好更新這樣一個狀態(tài)。那么對于眾多玩家來說,這個條件恐怕是可望不可即。
第三個條件,開啟屠城,這個條件也應(yīng)該是比較合理的,我覺得玩家也是能夠接受的。
第四個條件,五珍寶,對,你沒看錯,是獲得五珍寶。那人哭吧哭吧不是罪,其實說實話,攻城這款游戲我一直很喜歡,盡管玩了2年多時間了,但是我覺得,我會一直玩下去。不管這個游戲經(jīng)歷了怎么樣的一個過程,但是我真真切切的感受到了和兄弟們一起并肩作戰(zhàn),一起胡吹海聊的快樂。并且我是一名簽約記者,有了一個發(fā)揮自己的平臺,我很快樂。當(dāng)然,對于最近出現(xiàn)的部分人一直噴我,我也很傷心。
但是一個套裝的升級,必須擁有五珍寶,我覺得這個門檻何止是高啊。這是進一步的加大了貧富差距,進一步的打破了游戲平衡。一個世界,一個游戲,必須擁有一種平衡,當(dāng)這種平衡被打破時,也就意味著一種制度的喪失,也意味著另一種制度的興起。
建議:套裝升級的條件改改:1、極套裝,2、屠城,3、鑲嵌寶石吧(可換成其他的,例如參考真套裝升級極套裝時候的辦法,消耗洗練點數(shù)之類的)。
四、其他
1. 160-164級副本難度降低;(贊,自古英雄愛美人,可以實現(xiàn)招募美女貂蟬的愿望了)
2. 鐵匠鋪換鋼消耗的銀幣降低;(贊,可以有更多的銀幣黑市了)
3. 新增127級和145寶石科技,寶石祭祀獎勵提升,每次金幣遞增值由10金幣減少至5金幣;(無關(guān)緊要了,有人現(xiàn)在愿意祭祀寶石嗎?)
4. 蠻族城不再算入遠征中防守方的數(shù)量;(這個理論上來說上次改版就應(yīng)該優(yōu)化的)
5. 所有跨服戰(zhàn)斗中都可以使用金幣虎豹騎;(這個與大多數(shù)人無關(guān),反正遇見大神,怎么抗也扛不住)
6. 鐵匠鋪干將使用鐵換鋼,每五次兌換合為一次兌換,增加便利性;(建議直接優(yōu)化成吃丹書那樣的,直接輸入次數(shù))
7. 絲綢之路中不再出現(xiàn)“幫幫我”系列事件,已經(jīng)開始該系列事件的玩家,將可以做完此次事件,后續(xù)不會再出;(沒做過,不評價)
8. 絲綢之路上的討價還價事件只出碎片獎勵;(贊,走絲綢可不就為了碎片嗎)
9. 寶石商會不再需要用鐵換,全部使用商券;(贊)
10. 合服時,如果兩個服務(wù)器中都有自己的角色,則主服的默認(rèn)充值角色為合服后的默認(rèn)充值角色。
還有國戰(zhàn)出現(xiàn)逃兵,等出來以后再看看是什么樣的一個效果。
本文轉(zhuǎn)載自游戲論壇玩家

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