《攻城掠地》國(guó)戰(zhàn)叫陣怎么玩?國(guó)戰(zhàn)叫陣詳解
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-09-09 11:08:00《攻城掠地》游戲中國(guó)戰(zhàn)叫陣怎么玩?下面小編就為大家詳細(xì)的介紹下游戲中的國(guó)戰(zhàn)叫陣技巧及攻略。
攻城掠地國(guó)戰(zhàn)叫陣解析
叫陣系統(tǒng)就是讓大神在國(guó)戰(zhàn)中轉(zhuǎn)化敵國(guó)幻影的功能。叫陣系統(tǒng)的運(yùn)行機(jī)制大概是這樣的:
叫陣條件
只有國(guó)戰(zhàn)時(shí)間才能叫陣,即每天10點(diǎn)至11點(diǎn)半、15點(diǎn)至16點(diǎn)半、20點(diǎn)至21點(diǎn)半,與國(guó)家任務(wù)情況無關(guān)。
國(guó)戰(zhàn)叫陣要求二級(jí)王朝,國(guó)王或者一品每人每天可以發(fā)動(dòng)一次。
叫陣細(xì)節(jié)
在國(guó)戰(zhàn)時(shí)間,國(guó)王或一品發(fā)動(dòng)叫陣,首先要選擇擁有上陣次數(shù)的在線玩家當(dāng)擂主,每天每個(gè)玩家僅能主動(dòng)當(dāng)一次擂主。
叫陣成功后,擂臺(tái)持續(xù)二十分鐘。
擂主每分鐘可以獲得一次威懾次數(shù),(初始一次?),上限五次。
威懾在對(duì)面武將及幻影數(shù)量在五十以上時(shí)可以手動(dòng)發(fā)動(dòng),效果是將10-40個(gè)對(duì)方普通幻影轉(zhuǎn)化為我方幻影。
敵國(guó)叫陣時(shí),我國(guó)有應(yīng)戰(zhàn)次數(shù)的未應(yīng)戰(zhàn)玩家可以應(yīng)戰(zhàn),每天每個(gè)玩家僅能應(yīng)戰(zhàn)兩次。
若玩家在應(yīng)戰(zhàn)中擊敗擂主,則成為新的擂主,擁有隨時(shí)間恢復(fù)的威懾次數(shù)。
參考趙云云的解釋,和游戲中的文字描述:
叛逃的影子在叛逃時(shí)結(jié)算經(jīng)驗(yàn)(估計(jì)跟被系統(tǒng)清理的幻影一樣,虧本);
叛逃幻影的殺敵記入施放幻影的玩家,參考在密林中單挑自相殘殺;
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,不影響已點(diǎn)火城池(戰(zhàn)斗中)叛逃幻影的狀態(tài);
但若該城池戰(zhàn)斗結(jié)束(熄火),剩余的已叛逃幻影會(huì)消失。
據(jù)說威懾最多轉(zhuǎn)化400幻影?我沒有看到相關(guān)資料,暫且當(dāng)做未證實(shí)的猜測(cè)。
關(guān)于叫陣系統(tǒng),一些記者提出了建議。我也談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
叫陣系統(tǒng)當(dāng)前最大的問題不在于殺敵數(shù),因?yàn)槟軌驈慕嘘囅到y(tǒng)中獲益的,基本上是擁有大神坐鎮(zhèn)的強(qiáng)國(guó)。
強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)化弱國(guó)普通幻影,即便殺敵數(shù)仍然給你,目前也確實(shí)是這樣做的,弱國(guó)能不能夠在叫陣城池,把排在隊(duì)列尾部的叛逃幻影消滅,也是個(gè)問題。
換而言之,弱國(guó)被威懾幻影的命運(yùn)基本上是戰(zhàn)斗結(jié)束消失,這不是系統(tǒng)問題,而是現(xiàn)實(shí)問題。
叫陣系統(tǒng)最大的不合理之處,也就是我說的荒唐是指奪擂設(shè)計(jì)。
從游戲設(shè)計(jì)的角度,叫陣作為二級(jí)王朝的國(guó)王一品限制次數(shù)特權(quán),跟官職令,殺敵令,建筑特權(quán)一樣,應(yīng)該具有正面效果。
而由于奪擂的設(shè)計(jì),弱國(guó)叫陣?yán)夼_(tái)很快就會(huì)被強(qiáng)國(guó)大神奪取,強(qiáng)國(guó)將控制叫陣?yán)夼_(tái)更長(zhǎng)的時(shí)間,也就意味著更多的威懾次數(shù)。
換句話說,弱國(guó)的叫陣功能不僅沒有正面效果,反而會(huì)使得己方的幻影更多的轉(zhuǎn)化到強(qiáng)國(guó)!
因此,個(gè)人建議取消奪擂設(shè)計(jì),擂主被擊敗后擂臺(tái)消失,讓弱國(guó)也可以短暫的享受國(guó)戰(zhàn)叫陣的威懾福利。
另外,個(gè)人覺得:威懾的效果,應(yīng)該跟對(duì)面武將及幻影的數(shù)量相關(guān),數(shù)量越大,威懾效果越好。
比方說,敵方50人,威懾可以轉(zhuǎn)化10個(gè)普通幻影;每增加10人,可以多轉(zhuǎn)化1個(gè)普通幻影;敵方350人以上,達(dá)到上限,可以轉(zhuǎn)化40幻影。
或者其他類似的機(jī)制,讓弱國(guó)較少的威懾次數(shù),可以發(fā)揮比強(qiáng)國(guó)威懾更好的效果,這樣更加合理,也有利于游戲的平衡。
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