攻城掠地武斗會選將配裝技巧
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2013-09-17 16:27:00攻城掠地武斗會是在隨機地形(平原,山地,水域)下,根據(jù)分數(shù)排名安排對陣的四將vs四將玩家對抗。 由于攻城掠地武將之間不存在武將組合技或者組合加成,因此武將的單挑能力就特別重要。能夠在武斗會中上場并取得比較好效果的選將配裝方案,必須具有較強的單挑能力。
武斗會選將配裝原則之一:單挑能力優(yōu)先。攻城掠地中要擊敗對手有三種傷害模式:戰(zhàn)法傷害,戰(zhàn)術(shù)傷害,肉搏傷害。
在一般情況下,單挑過程中,傷害制造的先后順序依次是: 先手戰(zhàn)法傷害——后手戰(zhàn)法傷害——戰(zhàn)術(shù)傷害——肉搏傷害 由于被消滅的敵人是不能還擊的,所以,這就引出了我們武斗會選將配裝的第二條原則。
武斗會選將配裝原則之二:先下手為強。個人認為,在不考慮穩(wěn)定性的前提下,戰(zhàn)法流是嚴格優(yōu)于肉搏流的。在被戰(zhàn)法流武將大量殺傷兵力之后,肉搏流武將很難發(fā)揮出戰(zhàn)斗力。
因為在兵力較少的情況下,攻防都有相當大的損失。其實很多朋友都深有體會,戰(zhàn)法流雖然強悍,但是穩(wěn)定性堪憂。戰(zhàn)法命中,往往歡欣鼓舞,贏得勝利;戰(zhàn)法抵抗,只能扼腕長嘆,面對失敗。
為了解決這個問題,我們提出了武斗會選將配裝的第三條原則。
武斗會選將配裝原則之三:兼顧穩(wěn)定性。這一條原則是指,在武斗會中,因為對手實力的不確定性,排兵布陣的不確定性,武斗會的選將配裝方案,必須有較好的穩(wěn)定性(適應(yīng)性強,面對不同配置的對手都能有較好發(fā)揮;很難被克制,不存在克星或者克星存在明顯缺陷不能被廣泛使用)。

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