黑暗之光戰(zhàn)魂選擇心得
來源:黑暗之光 發(fā)表時(shí)間:2015-01-23 17:14:00在黑暗之光中,小伙伴們都知道戰(zhàn)魂所帶來的好處是非常巨大的,不同的戰(zhàn)魂給角色帶來的屬性加成也不同,那么該如何選擇戰(zhàn)魂呢?選擇什么樣的戰(zhàn)魂才是最好的呢?這里就為大家一點(diǎn)一點(diǎn)分析啦。
1、輸出型玩家,第一位應(yīng)該優(yōu)先選擇暴傷,至于為什么是放暴傷而不是暴擊,因?yàn)榇蠹以趯?zhàn)魂進(jìn)行培養(yǎng)后并不是在一個(gè)短期內(nèi)就使用的,按成長來看,暴傷在后期所帶來的優(yōu)勢遠(yuǎn)比暴擊要多;
第二位和第三位就應(yīng)該是免暴和攻擊,能夠給角色帶來最好的屬性加成,免暴能夠展現(xiàn)出的效果是在殺boss的時(shí)候,避免被敵人帶來致命的傷害,能夠讓角色扛過boss攻擊的概率更高,這一點(diǎn)是非常關(guān)鍵的;攻擊那就不用多說了,既然是輸出型玩家那攻擊就是必須的;
2、防御型玩家,第一位應(yīng)該優(yōu)先選擇生命或者防御,這兩種戰(zhàn)魂都是對防御型角色的成長最有幫助的;
第二位和第三位就應(yīng)該是穿刺和韌性,因?yàn)榇┐淘诒旧砗捅粜Ч兄鴺O為相似的表現(xiàn),但是在成長空間上卻比暴擊強(qiáng),防御型玩家來說如果沒有穿刺,就很難打出高輸出;韌性的話大家也都知道,這里就不多說了。
在戰(zhàn)魂的選擇上,更多的應(yīng)該是考慮到角色本身,選擇適合角色的戰(zhàn)魂顯得尤為重要,適合的才是最好的!

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