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游戲特色:7.7分/10分
游戲當(dāng)中的日常副本玩法均為單人副本,包括裝備副本、銅錢副本以及經(jīng)驗副本,并沒有特別新穎的地方。不過這些副本大多設(shè)置了普通、困難以及噩夢三個難度,而且均附帶“推薦戰(zhàn)斗力”的建議,比較人性化。不過,《皇圖》當(dāng)中的BOSS系統(tǒng)倒是一個相當(dāng)有特色的玩法:國家BOSS、世界BOSS、地宮BOSS、個人BOSS,均有著豐富的裝備道具產(chǎn)出。而且,各大類BOSS的主要產(chǎn)出不一樣,讓玩家們擁有更多的選擇。此外,BOSS玩法當(dāng)中還帶有一個比較有新意的“BOSS魔魂”系統(tǒng):通過擊殺BOSS獲取魔魂,來提升人物角色的屬性以及戰(zhàn)斗力。

角色系統(tǒng):8.5分/10分
在人物角色職業(yè)方面,《皇圖》擁有類似傳統(tǒng)職業(yè)設(shè)定的戰(zhàn)士、法師、射手這三大職業(yè),并且都具有男女兩種性別可選,不同的人物角色在外觀上面有著其鮮明的特點。而在角色培養(yǎng)方面,除了傳統(tǒng)頁游當(dāng)中的坐騎、翅膀、寵物、家族等經(jīng)典系統(tǒng)之外,《皇圖》當(dāng)中還擁有護(hù)心鏡、暗器、玉佩護(hù)符等相當(dāng)有特色的新系統(tǒng)。而且不同的系統(tǒng)對于人物屬性的提升均有著各自明確的效果,例如護(hù)心鏡只提升生命和防御、暗器則只提升攻擊傷害等等。玩家們在培養(yǎng)自己的人物角色的時候更為自由,可以選擇利用有限的資源重點培養(yǎng)某一個系統(tǒng)來提升自己想要的屬性,而不是無腦地一味追求戰(zhàn)力的提升。

總結(jié):8.1分/10分
在如今的網(wǎng)頁游戲玩法大多雷同的情況之下,想要有比較大的革新并不是那么容易。而《皇圖》作為一款即時戰(zhàn)斗的ARPG網(wǎng)頁游戲,雖然沿用了國戰(zhàn)頁游的大多經(jīng)典玩法,不過很好地抓住了國戰(zhàn)頁游玩家對于戰(zhàn)斗的需要,在活動玩法加入了眾多的PK元素,提高了玩家們之間的互動性。而且在游戲畫面呈現(xiàn)上面也做足了功夫,玩家們可以獲得相當(dāng)順暢的游戲體驗,大家可以自行到游戲中體會。

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