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為大家?guī)怼?strong>皇圖》戰(zhàn)士技能加點(diǎn)心得,《皇圖》戰(zhàn)士技能加點(diǎn),希望對大家有幫助!
玩了快一個(gè)月了,中間也洗了幾次,個(gè)人感覺這樣加點(diǎn)比較好點(diǎn),優(yōu)先考慮冷卻時(shí)間,其次傷害強(qiáng)度,第二排和第三排的各自前兩個(gè)技能都加滿,這個(gè)估計(jì)地球人都滿,就不解釋了,恢復(fù)技能滿也不解釋了,嗜血斬和恢復(fù)能提高續(xù)航能力,關(guān)鍵時(shí)候少死一次能做好多了。

怒意爆發(fā)加滿是為了碎裂一擊加滿,碎裂只有40秒冷卻,血息60秒冷卻,并且碎裂無視防御所以碎裂加滿,看目前版本,v10到150級血息也加不滿,只能等更新了。
像其他荊棘,大風(fēng)車啥的,可以說基本沒用,如果說血牛戰(zhàn)士,所有裝備全加血的估計(jì)能考慮下加滿荊棘,但荊棘冷卻太長,實(shí)戰(zhàn)效果不好。另外再說下戰(zhàn)士那幾個(gè)基本技能,爆發(fā)力太低,不搞碎裂這些強(qiáng)力技能是不行的。
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