莽荒紀 適合18歲以上玩家
莽荒紀網(wǎng)頁游戲以我吃西紅柿同名小說為藍本,高度還原小說世界觀,集合原著特色玩法攻略,融歷史、神話、修仙于一體,游戲的宗族PK系統(tǒng)是一大亮點。讓玩家享受到暢快淋漓的游戲體驗。
基礎(chǔ)技能
在ppwan《莽荒紀》中的基礎(chǔ)技能是游戲中最為易學(xué)難精的技能類別,因為技能越高需要的銀兩越多,很多人都是元液夠銀兩不足的?;A(chǔ)技能來說滴水經(jīng)打3個,雷火劍6個,水火蓮花8個,戮天劍陣1個(女版的名字不一樣而已),而加點來說,p哥是主家加天劍陣因為對于boss、PK來說明顯單體攻擊越高越好,雖然這個CD有點長,然后就加的滴水經(jīng)時間最短,最常用的輸出招式了,最后水火和雷火劍我選的雷火,因為打8個的時候比較少,而且水火的CD要比雷火高一倍,個人覺得雷火更有用。

法寶心法
其實法寶心法可以比較隨意的加,也就是平衡來加,不過如果你的主要競爭對象或者你的玩法不同的話加起來也有差異,主要是根據(jù)法寶的技能來的,比如說經(jīng)常PK的朋友技能加點的時候,當(dāng)然要優(yōu)先照顧一氣九元珠和攝魂鏡了,這樣可以讓你在PK中對對方專門用在PK的法寶效果大大降低。而平時前期需要格外注意三清而已,因為這個CD最快而且是比較常用的,后期則要注意阿難普世劍。當(dāng)然技能加點的時候注意加這幾個就好了,其他的能升就升吧。

宗族技能,我們加了宗族才可能有宗族技能,宗族技能加的屬性都是攻擊啊、防御啊、暴擊、閃避、命中等等,這里面?zhèn)€人對于閃避和命中很沒有愛,一個是目前還沒發(fā)現(xiàn)閃避有多大的用途,也可能是我們服專門閃避的玩家不多吧,而打boss也很少出現(xiàn)miss,所以命中也比較雞肋。其他的屬性,攻擊是必須的,暴擊是必須的,剩下的就是氣血了,最后是防御和韌性,可能我更喜歡進攻的打法吧,實際上也可以根據(jù)你的需要作出技能加點的調(diào)整。
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