奇跡歸來(lái)3傷害增強(qiáng)屬性解析
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-01-29 11:59:00奇跡歸來(lái)裝備屬性是玩家們一只關(guān)注的重點(diǎn),從起初的卓越、會(huì)心、傷強(qiáng)、技攻到現(xiàn)在的流行的3卓越1技能或3卓越1會(huì)心,今天我要和大家分享的是最熱門(mén)的3傷害增強(qiáng)屬性。強(qiáng)?到底強(qiáng)在哪里。

首先我們從面板介紹了解下各屬性的具體作用,卓越一擊:概率性產(chǎn)生卓越一擊,這個(gè)概率具體是多少不明,受游戲里怪物~人物的卓越回避牽制。
會(huì)心一擊:概率性產(chǎn)生會(huì)心一擊,這個(gè)概率具體是多少不明,受游戲里怪物~人物的會(huì)心回避牽制。
傷害增強(qiáng):強(qiáng)化打出的最終傷害,顧名思義就是加強(qiáng)你的攻擊力,1000點(diǎn)傷害增強(qiáng)=10%攻擊力。
傷害減免:減免受到的最終傷害,顧名思義就是減弱攻擊力對(duì)你造成的傷害,或者說(shuō)是可以牽制敵方傷害增強(qiáng)。
技能攻擊:1000點(diǎn)技能攻擊=10%的技能攻擊力。就是人物20W攻擊力,某技能攻擊500%,你有1000技能攻擊就是在這個(gè)基礎(chǔ)上+10%變成510%,本來(lái)打100W傷害現(xiàn)在打102W,你有1W技能攻擊才加100%,能打120W。和傷害增強(qiáng)根本沒(méi)的比,具體請(qǐng)看下面的分析。
以上簡(jiǎn)單的從人物屬性面板的介紹我們就已經(jīng)了解到各屬性的利弊,那么我們?nèi)绾芜x擇屬性呢?什么屬性才是最適合自己的?這個(gè)還得看你自己是怎么理解的
我個(gè)人推薦是3個(gè)傷害增強(qiáng)另1個(gè)屬性你可以自由發(fā)揮,卓越~減免都可以,不推薦技能和會(huì)心
傷害增強(qiáng)到底強(qiáng)在哪?
已知人物面板攻擊力20W,某技能攻擊500%,傷害增強(qiáng)2W,那么2W的傷害增加究竟能帶來(lái)多少傷害呢,1000點(diǎn)傷害增強(qiáng)=10%攻擊力,也就是說(shuō)2W=200%的攻擊力,拋開(kāi)其他因素不談我們得出此時(shí)的人物攻擊力已經(jīng)達(dá)到60W,某技能攻擊是500%,最后造成的傷害是60WX5=300W。在不出卓越的時(shí)候已經(jīng)達(dá)到了300W的普通傷害,你的人物面板攻擊力越高,就越能發(fā)揮出傷害增強(qiáng)的效果,這就是為什么卓越不如他的理由,攻擊力越漲屬性就越發(fā)揮的更加強(qiáng)大,更能體現(xiàn)出價(jià)值,這游戲才剛剛開(kāi)始,好的屬性也決定你以后的發(fā)展,攻擊力只會(huì)越來(lái)越高,傷害增強(qiáng)會(huì)不斷的擴(kuò)大你的攻擊力。
有的人肯定會(huì)說(shuō),我3卓越1增強(qiáng)洗滿(mǎn)以后全身也有5000增強(qiáng)屬性,不就比3增強(qiáng)的1卓越的少1W嗎。兄弟你知道這1W代表什么嗎。。代表1倍的面板攻擊力,我少了1W卓越我不擔(dān)心,因?yàn)樽吭揭粨裘枋龅奶^(guò)模糊,根本無(wú)法判斷是否能100%出卓越,而且卓越一擊能提升的地方非常多這里就不多做介紹了。

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