37《軒轅劍之天之痕》游戲評(píng)測(cè):符鬼躍然腦海
時(shí)間:2015-11-19 10:18:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【玩法模式】
37《軒轅劍之天之痕》采用即時(shí)戰(zhàn)斗方式,鼠標(biāo)控制移動(dòng)和目標(biāo)選取,字母鍵控制技能釋放和特殊技。技能作為玩家的主力輸出,各技能冷卻時(shí)間參差有別,不間斷技能釋放使得整個(gè)游戲節(jié)奏緊湊,戰(zhàn)斗場(chǎng)面激烈。在游戲任務(wù)方面,37《軒轅劍之天之痕》沒有大的創(chuàng)新,主線任務(wù)隨劇情開展逐步升級(jí),日常任務(wù)積累不少經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),而副本和活動(dòng)更加豐富生動(dòng),有挑戰(zhàn)、有競(jìng)技,也有一些BOSS搶奪,使得游戲內(nèi)容豐滿,玩法簡(jiǎn)單卻不枯燥。

單人挑戰(zhàn)
【玩家交互】
37《軒轅劍之天之痕》拯救蒼生的重任,不能靠單打獨(dú)斗來完成,玩家要有志同道合的朋友來助興,因而組隊(duì)系統(tǒng)、門派系統(tǒng)是玩家交互中不可缺少的一部分。幫派是戰(zhàn)斗最激烈的集合,不僅為玩家提供幫派日常任務(wù)、幫派BOSS、幫派領(lǐng)地戰(zhàn)等獨(dú)具匠心的戰(zhàn)斗環(huán)境,還為玩家提供豐富的社交機(jī)會(huì)。所謂無兄弟,不游戲!幫派的建立是眾多玩家極其重視的一部分,在這一方面,37《軒轅劍之天之痕》極大滿足了玩家需求。

幫派系統(tǒng)
【角色養(yǎng)成】
37《軒轅劍之天之痕》中,玩家除了享受挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗的快感,也能不斷的培養(yǎng)坐騎、穿戴光翼、熔煉裝備、升級(jí)美女等等,在循序漸進(jìn)的角色升階中成就自我。首先,玩家獲得光翼、坐騎和各種裝備,然后通過任務(wù)和活動(dòng)獲取一些升階材料,接著通過對(duì)坐騎、光翼、美女的升階和對(duì)裝備的熔煉,玩家攻擊、防御、生命力等附加屬性一路飆升,角色的養(yǎng)成不僅使玩家戰(zhàn)斗力有所提高,造型也變得更加酷炫,所以玩家追求“長(zhǎng)大”,“長(zhǎng)大”本身就是自我實(shí)力的證明。

光翼升階
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