《軒轅劍之天之痕》各類特殊屬性大匯總
時間:2016-01-07 10:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

圖2 角色決斗畫面
纏繞屬性,纏繞狀態(tài)讓我們在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢瞬間就化為烏有,筆者可能這么說比較極端。因為筆者不止一次在完全優(yōu)勢的狀態(tài)下被人以纏繞這樣的方式治理住,從而無法追擊,從另一方面大家也看得出來,這種技能在平時逃跑的時候有非常強力的效果,纏繞狀態(tài)非常好辨認,我們的腳下會有一根藤蔓出現(xiàn)在我們移動的位置,然后我們就不能動了,雖然在纏繞狀態(tài)下能夠使用技能,但是一旦敵人走出我們的攻擊范圍我們是無能為力了。
恐懼屬性,在游戲中大部分玩家應(yīng)該并不了解恐懼這個屬性,筆者也是經(jīng)過反復的測試和被攻擊才對恐懼這個屬性有了一個大體的了解,在了解之后筆者感覺恐懼屬性十分強大。首先恐懼屬性在戰(zhàn)斗中可以打斷敵人的技能攻擊,然后敵人在恐懼狀態(tài)下,敵人有一定的幾率是無法移動的,而且防御屬性會有小幅的下降。恐懼屬于多屬性混合狀態(tài),在戰(zhàn)斗過程當中非常有用,玩家朋友在游戲中一定注意恐怖屬性的學習和培養(yǎng),這樣我們在戰(zhàn)斗中能夠變得更強。
沖鋒屬性,在游戲中使用沖鋒屬性可以讓敵人遭受更多的傷害,這是我們在游戲中比較熟悉的,但是一旦我們對敵人沖鋒成功,大家要知道,敵人會在一個比較小的時間內(nèi)無法移動,無法使用技能。
《軒轅劍之天之痕》是以經(jīng)典單機游戲《軒轅劍叁外傳:天之痕》的世界宏觀背景為架構(gòu)的 ARPG武俠類網(wǎng)頁游戲。不僅遵循單機《軒轅劍叁外傳:天之痕》中的經(jīng)典游戲劇情讓大家重新回味經(jīng)典,更融入了十大符鬼收集等特色玩法于一體!組隊成長,單人冒險,各種娛樂方式,總能找到屬于你的一種!當你踏入游戲的那一刻,游戲世界的一切將由你改寫……成為拯救世界的大英雄,還是歸隱世外的高人隱士;是牽手活潑可愛的玉兒,還是相伴溫柔可人的小雪,一切由你自己選擇!






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