斗戰(zhàn)無雙戰(zhàn)斗模式及PK介紹
時間:2011-10-18 14:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:3. 殺手狀態(tài)
3.1 殺手定義
◆PK值:衡量玩家殺戮行為的數(shù)值。玩家每主動攻擊并殺死一名同陣營非殺手玩家,PK值增加1點。PK值上限為99。為了提醒其他玩家,PK值不為0的玩家,其角色名稱顏色在善惡模式下會變?yōu)榧t色。
◆查看PK值:在角色屬性面板,可查看角色的PK值。

3.2 殺手懲罰
對于殺手玩家,游戲中將會給予一些懲罰措施。
◆殺手玩家將有紅名懲罰,顯示其罪惡的身份。
◆殺手玩家死亡后,如果沒有原地復(fù)活,將會被系統(tǒng)強制投入監(jiān)獄里。
◆殺手玩家死亡后,如果沒有原地復(fù)活,則將會扣除隨身攜帶部分游戲幣和身上使用裝備部分耐久度作為懲罰。
4.監(jiān)牢介紹
殺手玩家死亡后,如果沒有原地復(fù)活,則會被系統(tǒng)強制投入大牢里。
在大牢里,玩家可以點擊圖標(biāo),查看剩余的牢獄時間。(假圖需替換)。牢獄時間結(jié)束后,玩家的PK值將變?yōu)?,同時名字恢復(fù)為白色。
監(jiān)獄有通往外界的傳送點。傳送點周圍的監(jiān)牢守衛(wèi),將只會攻擊殺手玩家,以及被動還擊白名玩家。
通過傳送點即可離開監(jiān)獄。
在監(jiān)獄內(nèi)可以自由PK,PK死亡無懲罰,無PK值變化。
不同陣營的殺手玩家,將被關(guān)押在不同的監(jiān)獄里。
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