玉之魂團隊合作淺談 團結(jié)就是力量
時間:2011-10-22 09:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:除了極個別特別牛叉的玩家之外,玉之魂里百分之九十九的玩家們還是做不到稱霸世界的。所以團隊的配合也就顯得格外重要。
今天小編總結(jié)了2種情況下的組隊模式,供大家參考:
1. BOSS 戰(zhàn):
現(xiàn)在每天下午3:00有野外boss可以打,或者是玩家沖擊高級副本的boss,這些都屬于boss戰(zhàn),當然也可以用boss替代所有的小怪,能打過boss,那么組隊打小怪也很容易。我總結(jié)的這個隊形是:2個術(shù)士,1個全耐劍戰(zhàn),1個高敏物游。
我來解釋一下這個團隊,術(shù)士這個職業(yè),是半輸出,半輔助職業(yè),為什么要兩個呢?術(shù)士貧血,(當然除了全耐的祭祀型術(shù)士)兩個術(shù)士是一個保障。
因為boss戰(zhàn)中,基本上而言,術(shù)士一旦被攻擊,暴擊就出魂,而術(shù)士的高級輸出技能都是需要魂的,在被暴擊的情況下,術(shù)士去輔助,其實是十分浪費魂的行為,所以,兩個術(shù)士之間的配合。
可以100%保障隊伍的安全性。全耐戰(zhàn)士,俗稱血牛,這種戰(zhàn)士攻擊不高,但是其防御超強,氣力超高,而且能挑釁,使怪物的單體攻擊全部有他來抗。
能讓隊伍里面別的職業(yè)放心大膽的進行攻擊,在術(shù)士沒有魂的情況下,可以對其輔助。
高敏物游,著個職業(yè)就是隊伍中的高輸出職業(yè)了,高敏物游,與術(shù)士一樣貧血,但是他沒有輔助技能,是純輸出職業(yè),而且高敏,可以保證在boss戰(zhàn)中取得先手攻擊,在血??构郑g(shù)士輔助攻擊下,高敏游俠的暴擊攻擊,可以對boss產(chǎn)生巨大的傷害。
2.據(jù)點戰(zhàn),切磋戰(zhàn),PK戰(zhàn):
對于這一類的戰(zhàn)斗,是玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗,玩家的操控肯定要比怪物靈敏,多變,這類戰(zhàn)斗的團隊配合,要求很高,我總結(jié)的隊形是:2術(shù)士,1全敏游俠,1全力戰(zhàn)士(刀戰(zhàn))或者把全力戰(zhàn)士換成裝備不錯的高攻魔游。
我來解釋一下這個團隊,與boss戰(zhàn)情況不同,boss戰(zhàn)中,如果血牛挑釁成功,除非boss連續(xù)群攻,才有可能是團隊所有隊員死亡,但這個4399不算很大,而與玩家的團隊戰(zhàn)斗。
術(shù)士肯定是最先被攻擊的,而術(shù)士的死亡會對全隊帶來無法挽回的損失,所以,2個術(shù)士,也是與玩家團隊戰(zhàn)中的基本保障。全敏游俠,這類游俠貧血,攻擊相對較低。
但是,在與玩家團隊戰(zhàn)中,有全敏游俠的存在,就等于多了一條命,為什么呢,是因為先手,先手是與玩家團隊中的關(guān)鍵,在等級差不多,裝備差不多的情況下,主動出擊的一方肯定占有80%以上的優(yōu)勢。
為什么不是100%這里不多說,與作業(yè)的內(nèi)容不符合,所以,全敏游俠,也是與玩家團隊戰(zhàn)中不可缺少的職業(yè)。全力戰(zhàn)士或者裝備較好的高攻魔游,隊伍里面只能有4個隊員。
所以,最后一個位置,留給高攻職業(yè),為什么不選高攻物游,因為高攻物游除了奧義攻擊力不錯,其余的攻擊力都很低,在與玩家團隊戰(zhàn)中每一回合都要保證有力的輸出。
而高攻物游需要2回合的蓄力第三回合才能攻擊,一個好的團隊,基本上是2-4回合就能解決戰(zhàn)斗,所以高攻物游基本沒有攻擊的機會,而全力戰(zhàn)士,每回合都能保證有力的輸出。
在有術(shù)士技能配合下,命中也不是很低,同理,只有裝備較好的魔游,才能保證每回合的有力輸出,并不是只要是魔游就能保證輸出的,這個概念要弄清楚。
利用團隊的力量去打敗更加強大的敵人吧!小編相信團結(jié)的力量是可以戰(zhàn)無不勝的!






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