《窩窩世界》開放內測和微軟銀光技術的創(chuàng)新突破
時間:2011-10-25 09:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《窩窩世界》是奧盛獨家代理,微軟聯(lián)合打造的一款回合制RPG網(wǎng)頁游戲,也是微軟富媒體交互表現(xiàn)技術在網(wǎng)頁游戲上一次大膽的嘗試,是后flash網(wǎng)頁游戲時代劃時代的制作。窩窩世界應用微軟藍澤光技術,分別在畫面、同屏人數(shù)、右鍵選擇、動態(tài)載入等幾大方面實現(xiàn)創(chuàng)新突破。
網(wǎng)頁游戲作為一種新的網(wǎng)絡游戲模式,進入中國以來,發(fā)展迅速,用戶群體迅速膨脹,時至今日已經(jīng)有300多萬不同年齡層次和職業(yè)的用戶加入網(wǎng)頁游戲玩家大軍。無端游戲作為新時代的游戲模式,無需下載,打開網(wǎng)頁隨時可以游戲,以其便捷吸引了大量職員群體。無需下載的游戲模式似乎給網(wǎng)絡游戲發(fā)展劃上了休止符。

隨著網(wǎng)絡游戲行業(yè)的發(fā)展,涌現(xiàn)出越來越多的精品游戲,玩家對游戲的精美程度要求越來越高,而網(wǎng)頁游戲因為先天限制,在畫面上很難與有端游戲一較長短,這也造成了網(wǎng)頁游戲目前尷尬的處境。
次時代頁游該如何發(fā)展?技術是第一生產(chǎn)力!網(wǎng)頁游戲唯有采用新技術這一條路,才能對抗有端游戲越來越精美的畫面品質。唯有將無端和有端有機結合,才能研發(fā)出頁游精品,也才能擁有更廣闊的客戶群體。

但是,經(jīng)過四年發(fā)展,網(wǎng)頁游戲的發(fā)展進入了瓶頸階段。有端網(wǎng)絡游戲市場已經(jīng)成熟,無端市場又被SNS社區(qū)游戲所擠占,可謂是前有追兵后有堵截。
Silverlight是微軟最新推出的跨瀏覽器、跨平臺的解決方案。臺灣翻譯成為藍澤光,非常美麗的名字,《窩窩世界》是微軟藍澤光技術在網(wǎng)絡游戲上第一次實際應用。它開創(chuàng)了非FLASH時代網(wǎng)頁游戲的先河。






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