SLG也玩塔防 《隋唐霸業(yè)》聯(lián)盟戰(zhàn)創(chuàng)新元素
時間:2011-10-25 10:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火耀網(wǎng)絡(luò)首款自主研發(fā)的新一代SLG戰(zhàn)爭策略頁游大作《隋唐霸業(yè)》,不落俗套,銳意進(jìn)取,勇于跳出如今市場三國歷史題材頁游大行其道的局限,創(chuàng)新性的以一千四百余年前,那段壯闊波瀾的隋唐歷史作為背景題材,力圖為廣大歷史愛好者打造一款讓人激烈刺激,讓人蕩氣回腸的史詩巨作。

萬人國戰(zhàn) 缺一不可
開疆拓土,縱橫域外,是銘刻在華夏兒女血脈深處揮之不去的豪情,而《隋唐霸業(yè)》的國戰(zhàn),就給廣大玩家提供了這樣一個平臺,讓大家能夠于方寸之間,享受奪城掠地的酣暢。
新穎的國戰(zhàn)設(shè)定,則意味著聯(lián)盟系統(tǒng)必然要在游戲中占據(jù)重要地位,須知勢力征伐,不僅僅需要以一當(dāng)千的絕世猛將,更需要有整個團(tuán)隊的協(xié)作才行! 這也使得以往在SLG游戲中被忽略無視的新手玩家,注定將在《隋唐霸業(yè)》中享受到全新的游戲體驗。
因為對任何一個想要沖擊勢力國王寶座,甚至統(tǒng)一全國的聯(lián)盟盟主而言,培養(yǎng)一個有前途,能夠為聯(lián)盟勢力奉獻(xiàn)一份力量的新手玩家,是一筆十分劃算的買賣。

血色山河 突厥入侵
塔防,作為一種輕松而頗具娛樂性的游戲方式,多因為冰封王座而為人所熟知,更在《植物大戰(zhàn)僵尸》中發(fā)展到巔峰,只是可惜,這些游戲多以單人RPG類型為主,許多喜愛戰(zhàn)爭策略的玩家,并不能體驗到這種游戲模式帶來的樂趣。
為了增加聯(lián)盟系統(tǒng)的吸引力,同時也為了讓更多的玩家們體驗到塔防這一經(jīng)典游戲模式,《隋唐霸業(yè)》吸收塔防模式的精髓,精心設(shè)計了一個聯(lián)盟系統(tǒng)活動“突厥入侵”,每天可以由聯(lián)盟盟主開啟,活動開始時,會有上百波突厥侵略者向勢力邊境蜂擁而來。
需要聯(lián)盟玩家組成隊伍,一起對抗這些不請自來的侵略者,用鐵與血的悲壯,守護(hù)身后的封地家園。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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