魔神戰(zhàn)紀(jì)游戲騎士職業(yè)加點攻略 如何玩騎士職業(yè)
時間:2011-10-26 14:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:騎士:生命值成長最高的職業(yè),擁有強大的防御能力,但是也可以犧牲防御換取強大的攻擊力!劍與盾的完美結(jié)合,使得騎士進可攻退可守,可以在戰(zhàn)場上盡情揮灑。騎士強調(diào)力量和武器的使用,強健的體魄,堅定的意志和過人的勇氣是騎士獨有的特質(zhì)!
圣殿騎士:正義的化身,戰(zhàn)場的守護神!超高的防御和血量使他們成為了戰(zhàn)場上無法被逾越的城墻!
鐵血騎士:鐵與血澆注出的戰(zhàn)士,強大的物理傷害,卓越的群體攻擊,是當(dāng)之無愧的戰(zhàn)場之魂!
鐵血騎士: 屬性:全力 加法:驍勇之劍:滿技能狀態(tài)提升15%暴擊率。理由: 騎士所需技能點比較多,沒轉(zhuǎn)身前 和60前基本沒能力體現(xiàn)此技能的威力,騎士的物理DPS 才慢慢的體現(xiàn)出來了,此技能也體現(xiàn)了他的用處,是騎士殺敵的必備技能之一。
沖鋒:轉(zhuǎn)生前 加1點,轉(zhuǎn)身后60級前1點,60后根據(jù)情況給予加滿。滿級狀態(tài)持續(xù)4秒70%的減速 400射程 18秒的冷卻。理由:騎士所需技能點比較多,沒轉(zhuǎn)身前 和60前基本沒能力體現(xiàn)此技能的威力,轉(zhuǎn)身后60級此技能的威力玩騎士的,你懂得。瞬間到對方身邊,4秒 70%幾乎是挨著打。
擒龍:順帶提下,滿級狀態(tài) 將450范圍內(nèi)的敵人 拉到身邊 15秒冷卻。此技能 和沖鋒是 共享冷卻的。冷卻時間和沖鋒差不多,沒減速。個人傾向 選擇沖鋒。
不屈戰(zhàn)歌:一直都是滿的,不管轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)都應(yīng)該加滿。滿級狀態(tài) 30分增加生命25%+500 .理由:用處嘛不用說,騎士都知道。提下的是 技能加滿的問題。有些人一定覺得加滿5點是浪費,練個小號就好了。我說下個人觀點:轉(zhuǎn)身前,60前的技能基本都是加1點,此技能加滿還是夠的。轉(zhuǎn)身后 會加10點技能點也是夠的。說下為什么不開小號的原因,大家都知道魔神這游戲的一些活動都是下午2點后的 開始了忙碌的 活動時間了:神器,戰(zhàn)場,采集,世界BOSS 等等騎士的狀態(tài)都是不可少的 ,每次死亡 狀態(tài)都會清空,小號不可能時時在身邊。
清算:60級技能。轉(zhuǎn)身后點1點,效果 近身清楚目標(biāo)大部分增益效果。滿級狀態(tài)冷卻時間為25秒。 理由:感覺1點比較合適,技能介紹的 大部分 很有爭議,(主要指那些大招不知道能不能清除,本人不是特別清楚其他職業(yè)的技能不好肯定的給予評價)目前不明確。
霆審判:加1點。近身打斷單個敵人的技能吟唱。1級冷卻44秒,滿級 冷卻12秒。理由:技能點有限啊
被動系: 鐵血狂怒I:轉(zhuǎn)身前 加5點,轉(zhuǎn)身后前1點。滿級狀態(tài) 永久增加63點攻擊。 理由:轉(zhuǎn)身前沒什么說的,轉(zhuǎn)身后 加1點,是的只加1點 前置技能而已。沒必要再浪費4點的技能點,轉(zhuǎn)身后 你還在乎那50點不到的攻擊嗎?
鐵血狂怒II:加滿 加滿一定加滿。滿級狀態(tài) 永久增加 15%物攻 減少 10%雙防。理由:看效果就知道 ,明白人都懂的。
復(fù)仇:轉(zhuǎn)身前 加1點,轉(zhuǎn)身后60級前1點,60后根據(jù)情況給予加滿。滿級狀態(tài) 生命少于70% ,每減少5%,增加一定物理攻擊,最多增加20%. 理由 :鐵血屬于沖鋒陷陣型,此技能屬越戰(zhàn)越勇類。個人感覺70前 點1級較好,70后 有多余技能點 應(yīng)點滿。
緩速,斷臂。轉(zhuǎn)身前 加1點,轉(zhuǎn)身后60級前1點,70后有多余技能點看情況給予加點。 理由:額,我目前就一點,不知道滿級效果咋樣,不給予評價。
攻擊系: 猛擊I/II/III
秘法之刃I/II/III
順劈斬I/II
盾擊I/II/III
/II回春之劍 技能點有限此些技能都加1點,沒什么解釋。
PK技能:
碾壓之盾:必須點滿?。。。。?!滿級效果3.5秒 單體暈眩。 理由:配合沖鋒,誰用誰知道?。?!
禁錮之劍80技能,目前的終極技能。滿級狀態(tài) 5秒定身時間?。?!附加傷害也很可觀。 理由:沒試過,非常想試試
圣靈加護:貌似點1級- -~!效果15秒 不受負(fù)面 影響?。?理由:騎士PK最怕什么?不是對方不和你打,就怕減速,暈眩。追不到人,望人興嘆啊~~~技能點夠多就點吧,時間一樣 就多點血- - - -
崩山斬:根據(jù)情況給予加滿。滿級效果 使目標(biāo)6秒內(nèi) 受到的物理傷害增加15%. 理由:效果很明顯 ,附加傷害也不錯。
極限防護:根據(jù)情況給予加滿。滿級效果 5秒內(nèi) 減少 40% 所受傷害。 理由:點數(shù)夠 就點滿吧,看效果 就明白。
注:仔細看不同的地方,這里的加法,明顯攻擊技能都有加的,如果您是普通玩家,怕后期沒有攻擊,可以按上面說的轉(zhuǎn)生前的加,而那個樓主的加法,明顯攻擊技能都是1,那樣鐵血就廢了…






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