《魔神戰(zhàn)紀》詳解元素之魂 揭露命格原理
時間:2011-11-10 09:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:天命神格,簡稱命格,是我玩網(wǎng)《魔神戰(zhàn)紀》中的特色系統(tǒng)之一。在西方文化中同樣存在著“命運”的說法,即在人生的旅途上自有設(shè)定,非人力可以改變,也稱為“天命”。神格雖與天命相互呼應,但同樣制約著天命中的“無能為力”。神格與生俱來,由六種魂魄組成,不同元素的命魂,象征著不同的力量。

命格決定著人物成長的增幅,也就是說點亮的命格越多,增幅也就越明顯,可以說同樣的等級的玩家,命格較強者,各項屬相都會大大強于他人。六大命魂是命格的核心部分,直接影響著命格的等級。其中神格有5個,其他五種命格各7個,一共40個命格,每個魂都有很多分支,分別對應人物的各種屬性,玩家可根據(jù)自己的職業(yè)特性選擇修煉。

我玩網(wǎng)《魔神戰(zhàn)紀》的六大命魂分別為:冰魂、灼魂、虛魂、光魂、心魂、神魂。冰魂是首先要點亮的命魂,在玩家達到30級之時。隨后的命魂每點亮一個需要玩家增長10級,且上一個命魂達到5級。命格初始為空格,當前置命格或命魂的等級達到要求后變?yōu)榛疑?,表示可點擊,可激活命格,激活后命格等級為1,激活后變?yōu)榕c命魂相同的顏色激活命格后,人物可獲得一定的能力提升,并且可進一步升級命格獲得更高的屬性,命格珠子的顏色亮度隨命魂等級的提升而增加,隨著所屬命格等級的提升,對應屬性也會提升。

不得不承認的是,復雜的命格系統(tǒng),在我玩網(wǎng)《魔神戰(zhàn)紀》中,是玩家們比試的重要屬性之一。也常有“命格第一人”這樣的玩家,在我玩網(wǎng)《魔神戰(zhàn)紀》的世界中叱咤風云。同時,命格也揭露了自洛迦現(xiàn)世一直到現(xiàn)在,有人知曉有有人迷惑的真理:有些東西與生俱來,我們無法改變,但后天的努力與堅持,總會讓我們變得更好。

我玩網(wǎng)《魔神戰(zhàn)紀》是一款西方魔幻背景的2.5D即時戰(zhàn)斗MMORPG游戲,擁有完美的十大職業(yè)技能體系,炫麗技能效果,數(shù)十種特色寵物、命格、女神、翅膀等特色系統(tǒng),被譽為2011年最受期待的網(wǎng)頁游戲。全新推出的資料片“天空之城”引爆夏日激情,帶來更多超多超炫玩法,精彩不容錯過!
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