QQTNT彈道軌跡11屏距高拋公式攻略
時間:2011-11-15 14:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:之前已經(jīng)給大家介紹了TNT彈道軌跡高拋、半拋公式,下面小編主要為大家介紹的是TNT彈道軌跡11屏距高拋公式。
屏幕分 11段
也就是一屏距離 == 90 -11 == 79度
如果是順風4級風+一度,如果逆風2級風減1度
整數(shù)距離 力度打100力,碰到0.5距離誤差的,可以用+ - 2 格力度調(diào)整。高差很重要,要算。
比自己位置高半個屏幕的人,一般 要+2格力度,高很多的話要+一度。比自己位置低的人反之,大約5格力度 =1度角度。本人高拋命中率95%以上(保守估計)。
關(guān)于武器的使用
打排位賽,飛鏢是首選,單挑其他武器有非常大的優(yōu)勢。其他武器,除了突擊步槍和主卡火箭,其余的可以全部無視。突擊步槍點殺能力不錯,可以小走位高拋45度定角,攻擊力強,大招也湊合。主卡火箭,高拋和45度定角,兩個練準的話也不錯。
高拋也有手感,敏銳的感覺,光知道公式還不行,要打到敏銳的感覺+1 格力或減一格力,要想打敵人左邊身體,就不會打到右邊才可以, 一般高拋要理解到 0.5個身位以內(nèi)。
10距、11距、12距離都差不多,個人感覺11距最容易推算。而10距和12距在敵人距離較遠或距離很模糊的情況下,沒有11距離來的容易判斷。
比如,敵人距離我 5.5個屏距11距可以立刻推算成6距打,則必中;
而10距和12距則要通過力度的調(diào)節(jié)才能比較精確的打中;
而11距 則可以根據(jù)敵人距離的離中間偏遠,還是偏近而直接判斷成5距或6距來擊打。一般可以打中敵人的頭部和腿部這兩個部位很容易讓敵人失去他的攻擊角度。重而要調(diào)整身位來打我們,這樣我方的體力則大大占優(yōu)了。
好了關(guān)于TNT彈道軌跡11屏距高拋公式就說道這里了,希望能夠幫助大家。






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