降龍十八掌攻略 降龍十八掌群魔亂舞技能分析
時(shí)間:2011-11-15 15:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:今天本人跟大家說說降龍十八掌群魔亂舞這個(gè)新出的技能以及衍生的流派。
1.開講之前,我們先分析一下其他流派的劣勢。最具特點(diǎn)的莫屬奮力蓄勢流了,首先我們說說奮力蓄勢的特點(diǎn),一般要求奮力蓄勢是3仙或者2仙1妖2人,可是我想想奮力蓄勢輸出可能沒有龍象波若功高,你算算,222%的攻擊就算你首攻,你速度比先快,你也只能一次,而且現(xiàn)在炎炎的概率減少,更加垃圾。
再看看龍象吧,165%的攻擊,但是通過仙的合計(jì)減少加起來怎么著也比蓄勢高 165+107 = 272.這里我說的是引靈的數(shù)據(jù),合計(jì)少一些,但是也是262.減血除非別人小李,不過你配合3級(jí)煉器的話可能傷害就不錯(cuò)了,但是碰到銀角加小李天山直接克死。所以說弊端很大。
2.說說天山小李的缺點(diǎn),一個(gè),天山小李只能58的攻擊,我這里不列舉,因?yàn)橐话隳愦虻降亩际侨嘶蛘呦?,最高也就?0.具體舉數(shù)據(jù),你70的話,人家血5000,你算算3人出手都要兩次,這個(gè)時(shí)候別人要是妖玉石你徹底完蛋。
別人可以克制你的很多,什么玄鐵,六脈,長驅(qū),各種克制,只要干死你人你就完蛋,你妖玉石你也完蛋。
3.下面說說關(guān)鍵的,群魔亂舞。己方有一個(gè)妖時(shí),對(duì)目標(biāo)造成120%的傷害,2個(gè)妖時(shí)造成155%的傷害,并增加15%的破擊,3個(gè)或者3個(gè)以上妖時(shí)造成190%的傷害,15%的破擊20%的吸血效果。
現(xiàn)在好像改低了,不過影響也不是很大,大概100左右的攻擊吧。不過有個(gè)缺點(diǎn),對(duì)武魂要求太高,不過一般也湊合。妖族配上涅?,金鐘,易經(jīng)經(jīng),太極功,九陽。再加個(gè)練氣,冤魂?;揪退闳舛芗觗pS了。
4.我說說陣型的配置。大家可以選擇多樣化,4妖1人,3妖2人,或者3妖2仙,3妖1仙1人,都可以。武魂就是我剛才說的就可以。陣型我比較推薦五方。前面放銀角,中間2妖,后面1仙1人。
你想想,這樣速度與攻擊的威力可以更大的發(fā)揮,人最好是童姥。具體就不說了,你妖死光以后他就一個(gè)人了,那威力。。別人把他先打死的話你妖基本也干死別人 了。
下面還說說落魂也不錯(cuò),有復(fù)活位,有破擊暴擊位,還有援護(hù)位,反擊位也不錯(cuò)。復(fù)活位小白,穿防御套,技能禁止術(shù),攻擊此單位的英雄30%幾率下回合無法出手,武魂配上涅?重生,金鐘罩,易筋經(jīng),凌波微步,神行,速度必須有,因?yàn)橐尫挪庞行Ч?。反擊位就金角吧,無敵的反擊啊。
援護(hù)位放上一個(gè)仙,這個(gè)仙的技能看情況自己搭配,選擇暴力到底就用引靈,或者天降也不錯(cuò)?;靵y也可以,隨便你自己。主角我所過了就降龍十八掌。一般別人都是先打復(fù)活位,用禁止的話一般別人下個(gè)回合不出手幾率很大,就算死了你又復(fù)活。。。
可不是HAPPY了嘛。碰到暴力流也不怕,咱們?nèi)茄。懵虬?,碰到加血的更加無視了,直接推。
再說說缺點(diǎn)吧,消耗大,只適合單挑,陣營基本很難4連以上。除非全是小號(hào)。不過單挑絕對(duì)的霸氣啊。
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