一騎當(dāng)先軍團(tuán)戰(zhàn)玩法介紹
時(shí)間:2011-11-17 14:02:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:下面,就請(qǐng)各位看官圍觀下以下內(nèi)容吧。
一、軍團(tuán)戰(zhàn)概述
軍團(tuán)戰(zhàn)是由軍團(tuán)為單位進(jìn)行的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利方獲得世界地圖中礦場(chǎng)的占領(lǐng)權(quán),通過(guò)占領(lǐng)礦場(chǎng)可以獲得:銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。在軍團(tuán)戰(zhàn)中勝利一方除了礦場(chǎng)的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)外,還可以獲得:兵符、魂符(可收集兌換隱藏名將)、高級(jí)紅裝碎片(可收集兌換高級(jí)的紅色裝備)、勝利軍團(tuán)團(tuán)員戰(zhàn)役獲得道具幾率增加、等等一系列獎(jiǎng)勵(lì)。有了這么豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),所以礦場(chǎng)乃兵家必爭(zhēng)之地。
二、軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則
報(bào)名規(guī)則:
1.軍團(tuán)戰(zhàn)報(bào)名采取競(jìng)標(biāo)模式,軍團(tuán)對(duì)單一礦場(chǎng)進(jìn)行投標(biāo),提交競(jìng)標(biāo)價(jià)最多的前兩個(gè)軍團(tuán)獲得該礦場(chǎng)的爭(zhēng)奪資格。
2.競(jìng)標(biāo)消耗的是軍團(tuán)貢獻(xiàn)度(所有成員對(duì)軍團(tuán)的貢獻(xiàn)總和),每次競(jìng)標(biāo)成功的軍團(tuán),會(huì)消耗100%競(jìng)標(biāo)價(jià)數(shù)量的軍團(tuán)貢獻(xiàn)度。競(jìng)標(biāo)失敗的軍團(tuán),只會(huì)消耗20%競(jìng)標(biāo)價(jià)數(shù)量的軍團(tuán)貢獻(xiàn)度。(例:A、B、C三個(gè)軍團(tuán)競(jìng)標(biāo)某礦場(chǎng),各出價(jià)10000,20000,30000.則B、C獲得該礦場(chǎng)爭(zhēng)奪資格,各消耗20000、30000的軍團(tuán)貢獻(xiàn)度,而A軍團(tuán)未獲得該礦場(chǎng)的爭(zhēng)奪權(quán),消耗2000的軍團(tuán)貢獻(xiàn)度。)
3.一個(gè)軍團(tuán)只能同時(shí)競(jìng)標(biāo)一處礦場(chǎng),并且每次礦場(chǎng)爭(zhēng)奪只能出價(jià)一次,不能修改出價(jià)。
4.若某礦場(chǎng)只有一只軍團(tuán)進(jìn)行競(jìng)標(biāo),則該軍團(tuán)與駐守在礦場(chǎng)的NPC部隊(duì)爭(zhēng)奪該礦場(chǎng)的占領(lǐng)權(quán)。
5.報(bào)名由軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)發(fā)起,在報(bào)名期間點(diǎn)開(kāi)大地圖上的資源點(diǎn)點(diǎn)擊報(bào)名按鈕,在彈出的競(jìng)標(biāo)面板上給予競(jìng)標(biāo)價(jià)格,競(jìng)標(biāo)機(jī)會(huì)只有一次,點(diǎn)擊競(jìng)標(biāo)按鈕后彈出是否競(jìng)標(biāo)的確認(rèn)框。競(jìng)標(biāo)面板只有軍團(tuán)長(zhǎng)可使用,其余玩家使用會(huì)提示“爭(zhēng)奪戰(zhàn)只有軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)可發(fā)起”。
時(shí)間規(guī)則:
一、永久測(cè)試服軍團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間設(shè)定
·每日開(kāi)啟時(shí)間(競(jìng)標(biāo)10分鐘—備戰(zhàn)10分鐘—軍團(tuán)戰(zhàn)30分鐘):
11點(diǎn)(結(jié)束時(shí)間11:50),11:00-11:10競(jìng)標(biāo),11:10-11:20備戰(zhàn),11:20-11:50軍團(tuán)戰(zhàn)
14點(diǎn)(結(jié)束時(shí)間14:50)
16點(diǎn)(結(jié)束時(shí)間16:50)
20點(diǎn)(結(jié)束時(shí)間20:50)
22點(diǎn)(結(jié)束時(shí)間22:50)
二、正式區(qū)服軍團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間設(shè)定
1.軍團(tuán)戰(zhàn)總共分為:礦場(chǎng)競(jìng)標(biāo)、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備、戰(zhàn)斗、三個(gè)階段。每周二、五各進(jìn)行一次礦點(diǎn)爭(zhēng)奪,即軍團(tuán)戰(zhàn)。

2.獲勝方可以獲得該礦點(diǎn)的占領(lǐng)權(quán)
周二獲得勝利的軍團(tuán)礦場(chǎng)占領(lǐng)時(shí)間為周二21:00~周四23:59
周五獲得勝利的軍團(tuán)礦場(chǎng)占領(lǐng)時(shí)間為周五21:00~周一23:59
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1.戰(zhàn)前準(zhǔn)備:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后有5分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間。即開(kāi)戰(zhàn)前提前5分鐘出現(xiàn)殺入軍團(tuán)戰(zhàn)的按鈕,玩家點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)界面等待開(kāi)戰(zhàn)。(按鈕出現(xiàn)在掛機(jī)按鈕下方)
2.軍團(tuán)戰(zhàn)打響后,點(diǎn)擊軍團(tuán)戰(zhàn)按鈕則進(jìn)入軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景。在該場(chǎng)景內(nèi)的玩家只有死亡/戰(zhàn)斗結(jié)束/掉線(長(zhǎng)時(shí)間離線則判定為死亡)后才可離開(kāi)該場(chǎng)景,并且離開(kāi)場(chǎng)景后不能再次進(jìn)入。玩家在軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景中可隨意走動(dòng)說(shuō)話增加BUFF補(bǔ)血等,但不可更換裝備和更換陣型。
3.軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,分為戰(zhàn)前準(zhǔn)備、戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗冷卻、戰(zhàn)敗、死亡、恢復(fù)這幾個(gè)狀態(tài)。戰(zhàn)斗為1V1系統(tǒng)自動(dòng)選擇配對(duì),勝者保留血量等戰(zhàn)斗冷卻后可繼續(xù)戰(zhàn)斗,敗者可在戰(zhàn)敗恢復(fù)期內(nèi)(1分鐘)選擇復(fù)活,復(fù)活后可繼續(xù)戰(zhàn)斗(復(fù)活后血量自動(dòng)補(bǔ)滿),如不選擇復(fù)活則為死亡,死亡則自動(dòng)退出軍團(tuán)戰(zhàn)。在戰(zhàn)場(chǎng)中血池不生效,無(wú)法自動(dòng)回血。
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗才用系統(tǒng)自動(dòng)配對(duì)的方式進(jìn)行,將雙方未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家進(jìn)行配對(duì)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗有結(jié)束按鈕。
戰(zhàn)斗冷卻:每次戰(zhàn)斗后無(wú)論勝負(fù)均有1分鐘的冷卻時(shí)間(負(fù)方如立即復(fù)活仍舊要等1分鐘的冷卻)。在CD時(shí)間中將不進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是可以進(jìn)行一些恢復(fù)性操作。
戰(zhàn)敗:戰(zhàn)場(chǎng)中戰(zhàn)敗的玩家將處于1分鐘的觀戰(zhàn)期,即在戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景中彈出戰(zhàn)敗框,除了戰(zhàn)敗框和聊天框和點(diǎn)擊查看戰(zhàn)報(bào)外不可做其余操作。如果在1分鐘內(nèi)復(fù)活則可繼續(xù)戰(zhàn)斗,超過(guò)1分鐘未復(fù)活則自動(dòng)退出戰(zhàn)場(chǎng),復(fù)活后則系統(tǒng)自動(dòng)配對(duì)敵對(duì)玩家開(kāi)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗結(jié)束倒數(shù)3分鐘開(kāi)始不能復(fù)活。每個(gè)玩家最多有10次復(fù)活機(jī)會(huì),前兩次免費(fèi),第三次10黃金,第四次25黃金,第五次40黃金,第六次60黃金,第七次90黃金,第八次125黃金,第九次175黃金,第十次250黃金。
死亡:戰(zhàn)敗的玩家在觀戰(zhàn)期內(nèi)未復(fù)活,則判定為死亡,自動(dòng)退出戰(zhàn)場(chǎng)。
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