神仙道戰(zhàn)力高低問題詳解
時間:2011-11-21 16:44:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:也許很多人都迷惑了。不是戰(zhàn)力高的比戰(zhàn)力低的厲害么?先簡單說個例子吧。我有8W5的戰(zhàn)力,人物86級,比不上一個88級,快8W戰(zhàn)力的角色。競技差了80多名。
在最初發(fā)現(xiàn)這個問題的時候,我很詫異,很不解。相信大家看到這里也跟我一樣,WHY?好了,在這里,跟大家說一下戰(zhàn)力這個東西吧。
什么是戰(zhàn)力?戰(zhàn)斗的力量,純粹的輸出,不考慮技能,不考慮防御,不考慮血量。那系統(tǒng)是怎么統(tǒng)計的呢?系統(tǒng)下的戰(zhàn)力,完全是攻擊,加絕技,加出來的,就是在面板上顯示的戰(zhàn)力值了。
其中攻擊是普通攻擊加法術(shù)攻擊,絕技,額,就是絕技,當然,可能帶著系數(shù),這個不是在這里關(guān)心的,我們要關(guān)心的是相同的戰(zhàn)力下,是什么影響了實際戰(zhàn)斗力。
在攻擊,法術(shù)攻擊,絕技之外,還有其他的數(shù)據(jù)屬性,暴擊,破擊,必殺,氣勢,格擋,躲閃,絕技技能本身的種類!
先從暴擊說起吧,隨著屏幕的閃啊閃,一個讓人HAPPY的數(shù)字飄起,1.5倍的傷害,算是影響戰(zhàn)力最大的一個屬性了。
而破擊,降低格擋,被格擋的人,可是相當?shù)挠魫瀪傷害減半,還要承受對面一半的物理攻擊。所以,這個屬性也是相當重要
氣勢,到了100放絕技,到了后期,基本都是飛仙6,上來爆絕技,但是打BOSS時,就要搭配低級飛仙,以達到控制氣勢的目的。絕技是個好東西,當然最大的差別,就在這里了。
每個角色的絕技各有不同,大多數(shù)是普攻+絕技,但是象線型攻擊,全體攻擊,絕技不是按照100%加的,還有些角色絕技就附加一定的絕技傷害,所以我們先拿一個熱門的角色來做例子:楊戩和萬妖。
現(xiàn)在流行的3將星(2爆一閃)最給力的,就是絕技的效果,別人無論是單體還是群傷(全部,直線,橫線)都是一下的事,放完就完了。而變身的霸體,卻是持續(xù)3回合的絕技傷害,也就是說,在這期間,普通傷害=絕技傷害加物理攻擊!
這才是變態(tài)的地方?;静坏?回合,對面就倒光了。而我8W5的戰(zhàn)力之所以比不過8W的,就是因為我的寶寶是羅剎劍神,而對方的是楊堿(其他萬妖,婆婆,刑天一樣)。
在劍神放完絕技(18000)后,普攻四五千的時候,楊堿還是穩(wěn)定的輸出(兩萬,不暴擊),淚奔中~~而將星再來個爆擊,OK,3W,加上現(xiàn)在的誅仙!6級加30%絕技傷害,4W。哦,相同戰(zhàn)力下的劍神和爆星,輸出差了接近10倍。
不過,實在不懂,為什么齙牙以及后來出的紅孩兒,老牛,巨靈神,的絕技要么沒變身,要么霸體攻擊不變~,悲劇了。
希望大師兄(恩,個人認為是將星,好歹拿著大棍子不是~嘿嘿)是個標準的爆星,也就是變身后的3回合,能威武下去!
剛才說戰(zhàn)力,不考慮技能種類,也不考慮防御,不考慮血量,能戰(zhàn)出的才能輸出,能打到人的才是好槍。各種輔助命格的存在,防具的存在,加的HP,防御,命種,格擋等等,也都對實際戰(zhàn)力有著巨大的影響。
大家要做的,就是做出最佳的搭配,絕技,命格,裝備,甚至氣勢的控制等等,而不是一味的去追求戰(zhàn)力的提升。
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