臥龍吟攻略 太史慈與黃忠實(shí)用性對(duì)比
時(shí)間:2011-11-25 18:32:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:對(duì)這兩人物感興趣的朋友就請(qǐng)圍觀以下的內(nèi)容吧。
蜀國(guó)可能覺得黃忠太垃圾,不能控制,又不能像小太那樣單秒,還受陣型限制。
吳國(guó)可能覺得小太就是一擂臺(tái)將,3轉(zhuǎn)兵年代還能PK當(dāng)個(gè)主力,四轉(zhuǎn)以后小太再次恢復(fù)擂臺(tái)將的地位,不能控制,唯一有點(diǎn)就是不受陣型的限制
下面看看兩個(gè)將領(lǐng)的屬性對(duì)比:

屬性特點(diǎn):
黃忠 統(tǒng)勇平衡,智力低于小太
太史慈 就是單純武力高,防御一般,普攻一般
兵種:
小太 槍騎組合 兵力成長(zhǎng)62
黃忠 步弓組合 兵力成長(zhǎng)60
至于兵種的強(qiáng)弱,各有各的特點(diǎn),鑒于兩個(gè)將領(lǐng)都非推圖主力,所以兵種方面的好壞沒什么可計(jì)較的,推圖偶爾用一兩次,沒必要計(jì)較了,兵力成長(zhǎng)方面,130滿級(jí)兵力相差也就260兵,小太略占優(yōu),但黃忠統(tǒng)高出很多,受到傷害時(shí)可減少不少傷害,這點(diǎn)可以彌補(bǔ)回來(lái)。
技能:
黃忠雷箭系數(shù)為1.46
太史慈三段傷害系數(shù)為:1.4 1.25 1.1,非單體前點(diǎn)2.5,后點(diǎn)1.25!單體3.75!看到這技能就有意思了,因雷劍直線技能,陣型克制就威力大減,逆襲三點(diǎn)跳殺,不受陣型限制,下面比較PK時(shí)候的實(shí)用性對(duì)比(假設(shè)全部為四轉(zhuǎn)兵):
第一種情況:對(duì)面三隊(duì)兵
雷劍打三隊(duì)兵:如果打中對(duì)面三個(gè)兵,那么三點(diǎn)都有輸出,每個(gè)點(diǎn)都承受1.46系數(shù)的傷害,此時(shí)優(yōu)點(diǎn)為對(duì)后面部隊(duì)傷害大;
逆襲打三隊(duì)兵:小太前點(diǎn)輸出為1.4+100士氣下地1.25 后點(diǎn)輸出 1.1,前點(diǎn)輸出比黃忠強(qiáng),后點(diǎn)輸出比黃忠差很多;
第二種情況:對(duì)面二隊(duì)兵
雷劍打兩隊(duì)兵:兩隊(duì)承受1.46傷害,如果后點(diǎn)兵為鼓,那么黃忠輸出依然可觀,配合第二下戰(zhàn)法暴擊,能輕松做掉后面的鼓隊(duì);
逆襲打兩隊(duì)兵:前點(diǎn)承受1.4傷害+1.1的100士氣傷害,后點(diǎn)承受100士氣情況下地1.25傷害,此時(shí)小太對(duì)前點(diǎn)的輸出要強(qiáng)過(guò)黃忠,但后點(diǎn)輸出就差黃忠很多了;
此時(shí)比較難比較,純論輸出黃忠比小太略強(qiáng)。
第三種情況:對(duì)面一隊(duì)兵
雷劍打一隊(duì)兵:一隊(duì)承受1.46傷害,明顯此時(shí)小太是王者。
逆襲打一隊(duì)兵:一隊(duì)承受1.4+100士氣情況下地2.35傷害,傷害強(qiáng)過(guò)雷劍,對(duì)上此陣容就所謂的黃忠陣型被克制。
三種情況下比較起來(lái),加上現(xiàn)在四轉(zhuǎn)醫(yī)生強(qiáng)悍的加血能力,1的情況下小太廢物,2的情況兩者無(wú)法確切比出輸贏,但純論輸出,黃忠勝出,3的情況小太明顯強(qiáng)過(guò)黃忠。
綜合比較起來(lái):
黃忠生存能力強(qiáng),配合暴擊,輸出強(qiáng)悍,但陣型方面要對(duì)上位才能發(fā)揮最大的威力。
小太單純靠武力過(guò)日子,不受陣容限制,三級(jí)兵時(shí)代PK王者,但四轉(zhuǎn)兵時(shí)代,威力大減,PK也挑陣容了。
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