神雕網(wǎng)專訪劉軍 未來頁游3D精品玩法創(chuàng)新是王道
時間:2011-11-05 13:51:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2011年網(wǎng)博會期間,神雕網(wǎng)絡(luò)副總裁劉軍在接受媒體采訪時表示,未來ARPG產(chǎn)品將占據(jù)一半以上的頁游市場,在這樣的網(wǎng)頁游戲市場來看,哪家公司占領(lǐng)了ARPG產(chǎn)品市場,哪家公司就能占領(lǐng)網(wǎng)頁游戲市場的制高點。
取締CPM廣告的低俗化
目前網(wǎng)頁游戲的廣告低俗化是大家有目共睹的,但靠著這一俗吸引來的玩家并非重度玩家,反而會獲得更高的流失率。從業(yè)人員把心思放在對游戲本身的玩家特色或題材上的宣傳會更有效果。

玩法創(chuàng)新是頁游關(guān)鍵
ARPG在玩法上有所創(chuàng)新是最主要的,它體現(xiàn)在設(shè)定上,比如戰(zhàn)斗形式的玩法創(chuàng)新。還有一點是游戲表現(xiàn)形式上的體驗創(chuàng)新,讓玩家玩起來非常舒服、親切。
神雕網(wǎng)《仙夢》
對于目前神雕網(wǎng)正在籌劃的網(wǎng)頁游戲《仙夢》,劉軍表示,此款游戲做的最大突破是在游戲玩家在玩法上的創(chuàng)新,采用3D的模板,做成2D的畫面,尤其在玩家的PVP上做了新的創(chuàng)意。另外《仙夢》在整款游戲的效果上會展現(xiàn)出更靚麗的感覺。

Unity 3D對網(wǎng)頁游戲的影響
關(guān)于Unity3D和Fash11神雕網(wǎng)絡(luò)一直在關(guān)注,預(yù)計今年年底或明年初將會啟動一款3D的ARPG游戲,這是在技術(shù)上會是我們邁的比較大的一步。但目前的Unity3D還是有一定的技術(shù)門檻,并且如何在畫面效果的絢麗以及數(shù)據(jù)的下載做到一個權(quán)衡,還需要做一些問題的解決。未來的半年到一年間網(wǎng)頁游戲的3D化會是王道,并且會是一個精品化的趨勢,但它的門檻會比傳統(tǒng)的頁游要高一些,所以未來的精品3D頁游能出來的數(shù)量可能不是那么的樂觀,但相信我們中國在這方面將會做的比國外要更快更好。
網(wǎng)頁游戲的海外市場布局
海外市場是中國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商增加收入和提高中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)國際地位的重要市場。神雕網(wǎng)絡(luò)在海外市場自身的定位,是努力成為一個精品內(nèi)容的提供商。一方面,我們會將國內(nèi)優(yōu)秀的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品通過海外地區(qū)代理推向世界。另一方面,我們會將自己研發(fā)的優(yōu)秀網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品,與海外運營商進行深度合作,促成這些產(chǎn)品在海外市場的成功。

劉軍簡介:
博士畢業(yè)于北京郵電大學(xué)
2007年創(chuàng)辦歡城(北京)科技有限公司
2011年擔(dān)任神雕網(wǎng)絡(luò)副總裁
自主研發(fā)的第一款產(chǎn)品《天空左岸》獲得2008年最具運營價值webgame獎項
自主研發(fā)并運營的國內(nèi)首款卡牌網(wǎng)頁游戲《神魔令》被譽為中國第一卡牌游戲
曾擔(dān)任IBM中國研究院部門經(jīng)理
擁有多項國際發(fā)明專利
并在國內(nèi)外刊物上發(fā)表多篇學(xué)術(shù)專著






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