降龍十八掌減少BOSS戰(zhàn)傷害攻略
時間:2011-12-26 16:54:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:看到很多玩家對降龍十八掌的boss戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)比較關(guān)心,我這里簡單分享一下本人打boss的一點心得。之前區(qū)里有人問過我為什么我打boss比v8還高一大截,我嫌麻煩,閑話已過,直接進(jìn)主題:
一、陣位以及技能配置
1.英雄配置:1妖2仙2人
2.陣形選擇:落魂陣
3.具體配置:
前排:
復(fù)活位:【銀角大王】主屬性:血量+反彈+復(fù)活;技能:勾魂索命;
反擊位:【玉衡子】主屬性:血量+援護(hù);技能:引靈術(shù);
援護(hù)位:【托塔天王】主屬性:援護(hù);技能:引靈術(shù);
暴擊位:【主將妲己】主屬性:攻擊+暴擊+連擊+反擊+破擊;技能:龍象般若功;
破擊位:【**】主屬性:攻擊+暴擊+連擊+反擊+破擊;技能:龍象般若功;
二、配置要點分析
1.單妖用反彈比用玉石效果更好,同樣無視防御閃避,但輸出比例高;
2.仙用引靈比合擊要好,這樣仙可以不用擔(dān)心被蚩尤反擊;
3.援護(hù)很重要,出一次援護(hù),基本就能救一條命,甚至多一整輪輸出機(jī)會;
4.主攻副攻火力全開,有加命中的武魂盡量裝上;(ps:偶還沒有。。。)
5.主攻副攻配上遇強則強心法,有條件心法等級可以弄高一點;(偶是兩個4級。。。)
6.兩仙裝上**玄功,血高的仙排在前面;
三、傷害測算模型
(為了避免方家噴我,在此略作說明在先:
1.本人74級,銀角13300血,64%反彈;玉衡10000血;天王8500血;主將4100攻,副將4000攻;
2,為了計算簡便,這里不考慮一些幾率因素:包括:boss的閃避反擊及群體攻擊、妖的復(fù)活、仙的援護(hù)、人的暴擊破擊連擊;)
第一輪:
1.boss先手攻,打銀角,銀角13300血可以反彈給boss8500傷害;銀角掛后被玉衡子復(fù)活,血量10000;
2.我方進(jìn)攻:
(1)銀角的普攻,傷害1000左右,可以忽略不計;
(2)玉衡子已死,有事燒紙;
(3)托塔引靈,主將出手,傷害5000;
(3)主將主攻,傷害10000;
(4)**,傷害10000;
第一輪合計傷害:25000;
第二輪:
1.boss先手攻,打銀角,銀角10000血可以反彈給boss6500傷害;銀角掛后被托塔復(fù)活,血量9000;
2.我方進(jìn)攻:
(1)銀角普攻繼續(xù)無視;
(2)雙仙黃泉作伴,繼續(xù)燒紙;
(3)主副攻繼續(xù)給力,傷害10000+10000;
第二輪綜合傷害:20000;
第三輪:
1.boss先手滅銀角;銀角表示累s了不想再爬起來了;
2.我方攻擊
(1)1妖追隨雙仙去,機(jī)體燒紙;
(2)主攻副攻最后的晚餐:繼續(xù)20000傷害;
第四輪:boss先手連續(xù)滅兩人,可能是我的主將敏捷不夠,讓boss整整超出一輪攻擊。。。
綜合傷害合計=25000+20000+20000=65000
傷害評估:事實上這個傷害數(shù)據(jù)已經(jīng)跟我的實戰(zhàn)很接近了,我目前打90級的蚩尤平均每輪傷害大約5~6萬;至于剩下的,就事關(guān)RP,沒法精確計算了。
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