《正邪大戰(zhàn)》2.0評測――武俠天驕之作
時間:2011-12-27 10:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:游戲小感:
《正邪大戰(zhàn)》是由上海游寶自主研發(fā)的一款角色扮演加策略類的武俠頁游,它以江湖武林作為時代背景,以武俠精神為文化背景,給玩家一個即純正又不同凡響的江湖感受。在極力打造文化與游戲相互融合的基礎之上,《我是掌門》將呈現(xiàn)更多契合現(xiàn)代社會和中國玩家需求的創(chuàng)造性與競爭性,讓現(xiàn)代玩家能充分體驗高度擬真的江湖武俠世界。
游戲簡介:
《正邪大戰(zhàn)》以武俠為題材,將角色扮演與策略相融合的網(wǎng)頁游戲。其中玩家將分為正邪兩大勢力相互對抗,每位玩家可以作為掌門人創(chuàng)建自己的門派,并能招攬各種風格迥異的弟子,尤其可以招募到金庸古龍等武俠小說中的名人作為弟子培養(yǎng)。在游戲性上,玩家可以派遣弟子完成各種任務,或協(xié)同弟子一起挑戰(zhàn)副本、參與競技、門派爭斗等戰(zhàn)斗PK。掌門與弟子會在戰(zhàn)斗中成長,同時給玩家?guī)響?zhàn)斗的樂趣以及稱霸武林的成就感。
游戲畫面音效:
《正邪大戰(zhàn)》的游戲畫面采用版畫風格,畫面的古樸的質(zhì)感很符合起武俠游戲的內(nèi)容,相信美工人員一定用了不少的心思在其中,而游戲的背景音樂舒緩,頗有古風韻味,唯美動聽,搭配版畫風格畫面恰到好處。但美中不足的是,游戲整體畫面雖樸實有力,卻缺少了武俠游戲的華麗感,在武學招式的表現(xiàn)上,也太顯粗糙,不要突出上乘武學的絢麗強力的效果。

正邪系統(tǒng):
《正邪大戰(zhàn)》的游戲中將整個武林劃分為正邪兩大勢力,并以此為基礎延伸出了武學大戰(zhàn)、江湖公敵榜、武林正邪等等豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家在日常中的偷竊、決斗、投毒等等操作也都加入了正邪較量的元素,將正邪相互競爭較量的游戲性完全溶于到了整個游戲中。







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