雙龍訣各職業(yè)加點方法解析
時間:2011-12-27 11:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:刺客:
作為輸出。而且作為加敏捷能附帶增加攻擊的職業(yè)。
在游戲內(nèi)唯一要做到的就是第一個出手殺敵。所以。敏捷必不可少。但是加到多少。還請各位自行體會。
我個人是全力的基礎上外帶30點的敏捷。在鞋子+6的情況下比副本怪速度稍微快。
本人現(xiàn)在在洛陽圖塊。主將速度1100。能達到每圖比BOSS先行出手。這里說的是過副本加點。以后的話。會深入研究PK加點。
猛將:
作為戰(zhàn)士。很多游戲里都是變現(xiàn)出能打能抗的作風。在雙龍里也不缺乏這種變現(xiàn)。戰(zhàn)士的高血量高防御的成長。讓他更能成為隊伍的主要盾牌。一般無特殊需要??梢匀土狱c。
某些特殊情況下可以自行調(diào)整。但是可以肯定的是。越快越好。因為想速度慢可以脫掉"鞋子"(這里的鞋子說的是裝備。)想快的話。只有加上敏捷屬性。
這里有些例子:有蛋蛋的猛將(蛋蛋就是游戲里開盾的技能。“鋼筋鐵骨”),代表人物有任少名,秦川。這類技能需要你在怒氣滿的情況下開出來。才能達到80%的效果。
有些人可能覺得。速度慢也沒什么問題。但是如果你數(shù)學學得還不錯。你應該能算出這里面的一些情況。還有帶控制技能的猛將“力劈華山”,適當?shù)目焖僖材茏屇闶掳牍Ρ丁?/p>
這里說下血性爆發(fā)狂暴??赡鼙容^多人主張全耐?;蛘吣土ζ胶狻5俏抑鲝埖氖侨?,或者力敏型。因為技能本身不是按你血量來造成傷害而且是按你攻擊力去計算。
可能有人覺得防御血量不夠可能不能獲得怒氣。但是我更覺得擺放的位置合適的話??昭蛘甙胙Φ难钥癖?,能打出的傷害絕對是10倍的超于全耐加點的。在這種情況下。如果幾率性的鐵壁出現(xiàn)。閃躲出現(xiàn)。更可以表現(xiàn)的淋漓盡致。
法師:
法師作為最容易得到破釜沉舟技能的代表。無疑會代替猛將成為最出色的肉盾。所以優(yōu)先帶給大家的是全耐加點。破釜沉舟技能可以最大化的用上。
我個人不希望帶這個技能的法師去加全智。畢竟全力的輸出浪費一次寶貴的出手技能來加血。而且極有可能加給一個血量很少的DPS。那么完全失去意義。
其實法師作為有唯一一個混亂技能的代表。(敵我不分)敏血法師也可能會成為主流。當然全智也無傷大雅。這些全憑大家的需要去改造。然后還是唯一擁有全屏技能的獨有者。這得天獨厚的能力使得你可以全力的加智來增加輸出。
這里,所有玩到后期的玩家都能體會到綰綰(副本)與祝玉研帶來的快感。就不多作文章了。
各職業(yè)加點的心得就發(fā)到這里。希望對大家有幫助,謝謝。
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