臥龍吟前期市場買賣淺析
時間:2011-12-07 12:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:前期市場買賣淺析,只是一些簡單的數(shù)學(xué)計算,希望看了對新手有點點幫助吧。下面,就請各位看官圍觀以下內(nèi)容吧。
市場的波動幅度理論上為0.4-2.0,但是我從來沒見過最低的,也沒見過最高的,這里給出一個常見的平均值,假設(shè)市場平均低點為0.5.平均高點為1.9.
現(xiàn)在我們給出一些基本假設(shè)。
假設(shè)一、只針對游戲的前期和中期。即1-100級。由于現(xiàn)版本的市場交易量為市場等級*2000.1-100及總交易量為5050*2000=1010萬。
假設(shè)二、玩家是積極的玩家,由于市場的高低點變化大約是3-4個小時一次,即一天大概有2、3次倒賣機會。玩家會積極的倒賣糧食,一天2次以上。
第一種情況,通過市場的升級買賣糧食倒賣。
假設(shè)第一天開服,玩家在低點買了50萬糧食?;ㄙM銀子25萬。然后又在高點賣出。得到銀子95萬。這樣第一天消耗的市場限額為100萬。獲得凈利70萬。之后按照這樣的頻率在開服10天內(nèi)把市場升級到100及。由于100及市場總交易量為1010萬。所以玩家總獲利為707萬。這樣,引入一個額度系數(shù)=獲利值/消耗交易量=0.7。
第二種情況,黑市買糧升級賣糧。
同樣的,第一天開服,玩家在低點買了糧食50萬。這樣要話費銀子50萬。但是不消耗市場限額。賣糧時候,消耗市場限額50萬,獲得銀子95萬。凈利為45萬。之后也按照這樣的頻率在開服10天內(nèi)把市場升級到100. 由于100及市場總交易量1010萬,玩家總獲利為909萬。額度系數(shù)為0.9。
可見,黑市買糧再通過升級市場賣更為有利。
但是這中間還涉及到一個每天更新后市場自動清空的問題。第一種情況買賣糧食每天的市場等級肯定會高于第二種情況,也就是每天得到的免費額度要高些。隨著以后每天的推延,免費額度的獲利將越多。這里沒有具體去研究,因為每個玩家的進度可能不一樣。但是假設(shè)10天里第一種情況每天的平均市場等級是80.第二種情況每天里的平均市場等級是50。那等級差就是30.折合成市場額度就是30*2000=6萬。10天就是60萬。60萬*07=42萬。
也就是第一種辦法,在這10天里大約比第二種方法少獲得銀子909-707-42=158萬。當(dāng)然這只是一個大概的數(shù)字。但是無論如何,黑市買糧再升級賣糧是比較劃算的。
當(dāng)然這里面也涉及到黑市買糧需投入的資金量大,必須預(yù)留多些的資金去買糧食,可能會拖慢進度的問題。得失只有玩家自己斟酌了!
市場買賣就介紹到這里,大家去試試看管不管用吧。






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