網頁游戲銷售達41.9億 已成行業(yè)驅動力
時間:2011-04-22 16:11:00 來源:聚俠網 作者:第四屆中國網頁游戲高峰論壇今天在浙江嘉興開幕,此次峰會以“交流、合作、創(chuàng)新、突破”為主題,以演講和論壇的形式將中國網頁游戲從不同層面的角度交流新的思想,分享經驗的心得體會,追求新的突破。 開幕的第上游戲工委劉杰華秘書長對中國網頁游戲市場給與了高度的評價與指示,他表示:2010年中國網頁游戲市場實際銷售收入41.9億元,網頁游戲市場正快速增長,已經成為網絡游戲產業(yè)增長的主要的驅動力之一。

中國網頁游戲高峰論壇作為網頁游戲行業(yè)一個重量級的會議,從07年開始一直備受產業(yè)、游戲企業(yè)關注,截止2010年共舉辦了三屆。而在今日開幕的第四屆網頁游戲高峰論壇相比往屆更為火爆,參會人士達到近千人,所涉及人群超過百萬以上。游戲工委秘書長對此次高峰論壇給予了高度的評價。
中國網頁市場實際銷售收入一次為4.8億元,12億元41.9億元,年增長率為150%,48.8%,增幅相當的客觀,而且成為加速上升的趨勢。2008、2009、2010年這三年期間,中國網絡游戲市場實際銷售收入一次為183億元,256.2億元,367億元,年增長率一次為39.4%26.3%,增幅取款,對比兩項數據可以得出一個結論,網頁游戲市場正快速增長,已經成為網絡游戲產業(yè)增長的主要的驅動力之一。

同時網頁游戲經營門檻較低,有利于吸引進入者為游戲產業(yè)帶來勝利軍,增強產業(yè)的活力。正是由于對網頁游戲市場美好前景的期待,大家齊聚嘉興,參加本界中國網頁游戲高峰論壇,也表明大家認同本界論壇的主體,交流、合作、創(chuàng)新、突破。有意愿在不同的崗位上為中國網頁游戲的發(fā)展作出努力,立足抓機遇謀發(fā)展再次提出一些建議供大家參考。

第四屆網頁游戲峰會介紹:
由中國出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會聯(lián)合中華網共同舉辦“第四屆中國網頁游戲高峰論壇”在此之前已經成功舉辦了三屆,從這屆峰會的規(guī)模和影響上來看,都將超過往屆。本次峰會是中國網頁游戲行業(yè)規(guī)格層次最高、參會人數最多、產業(yè)鏈最齊全,同時也是行業(yè)新聞報道最廣的年度盛會。
預計到會的國內外嘉賓500人,參會廠商300家,到會媒體35家;參與報道的國內媒體百余家,海外媒體八十余家。同時在本次網頁游戲高峰論壇會上,還特意為國內中小型網頁游戲企業(yè)或研發(fā)團隊提供了免費展示區(qū)域用以作為投資方和運營平臺交流的場地,并且不收取任何的費用,目前已有幾十家中小團隊參與展示新產品。






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