武俠經(jīng)典《我是掌門》拉風(fēng)開啟公測
時(shí)間:2011-04-26 14:09:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:蘇州游寶自主研發(fā)的首款武俠題材網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品《我是掌門》將于4月26日12點(diǎn)開啟公測!

《我是掌門》是一款以門派建設(shè)為主的百分百純正武俠模擬經(jīng)營類網(wǎng)頁游戲,是不同于傳統(tǒng)武俠游戲的角色扮演類型的。擺脫了傳統(tǒng)武俠游戲角色扮演的掣肘,《我是掌門》以模擬經(jīng)營作為基點(diǎn),打造出一個(gè)百分百純正的武俠世界。玩家作為一個(gè)新生門派的掌門除了要廣收弟子之外,還能創(chuàng)神功,開武林大會(huì),當(dāng)武林盟主。多種多樣的玩法加上個(gè)性十足的畫風(fēng),使《我是掌門》成為網(wǎng)頁游戲市場中最受關(guān)注的作品。

既然是武林世界,必然少不了切磋,爭斗,所以《我是掌門》必不可少的有著戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可以在落英臺(tái)上創(chuàng)建屬于自己的武學(xué),然后就傳給屬于自己的弟子們,當(dāng)這些弟子學(xué)會(huì)之后就可以替玩家進(jìn)行武林爭霸。玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到戰(zhàn)斗,在副本中每個(gè)單元格中都有不同的元素,當(dāng)玩家進(jìn)入單元格,將根據(jù)這些元素觸發(fā)不同的事件。多種多樣的玩法,豐富玩家們的娛樂!

《我是掌門》顛覆了武俠類的頁游當(dāng)中的角色扮演類的局限性,獨(dú)創(chuàng)首款可以自創(chuàng)武學(xué)的頁游,值得您的參與!
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