《絲路英雄》據(jù)點英雄布陣
時間:2011-05-26 15:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:據(jù)點的常見布陣有4種方式:騎神步弓騎 - 弓騎神步弓 - 步騎弓神神 - 神步弓騎神
可以從上面的4種布陣方式發(fā)現(xiàn):據(jù)點一路沒兵的情況出現(xiàn)在1,4,5路,所以我們只要 攻擊2和3路成功就確保勝利(下面是保險方式+墊兵)
首先:第二路,派出與對方相同數(shù)量相同等級的騎兵,加上少量1級兵作為墊兵(個人建議1級兵占10-15%,例:打6級據(jù)點,派200個3級兵,可以帶20-30個1級兵墊兵,如果傷亡還是有點大,需要增加些1級兵),理由:最好情況是對方無兵,其次是騎兵對上神兵,或者是騎兵對上步兵,最不濟的情況就是騎兵和騎兵硬拼。
其次:第三路,派出與對方相同數(shù)量相同等級的步兵,加上少量1級兵作為墊兵(個人建議1級兵占20-25%,例:打6級據(jù)點,派200個3級兵,可以帶40-50個1級兵墊兵,如果傷亡還是有點大,需要增加些1級兵),理由:最好情況是對方無兵,其次是步兵對上神兵,或者是步兵對上弓兵,最不濟的情況就是步兵和步兵硬拼。根據(jù)自己的部隊攻擊,安排兵力時,以據(jù)點最高防御計算x1.5倍或更多一點,攻擊力越強,損失越小,這個需各位親自實踐,因為個人的聯(lián)盟、科技、道具、英雄等等都會影響到部隊的攻擊加成!
攻打據(jù)點建議使用1級小英雄,因為每個英雄攻擊據(jù)點一次將減少2/5的血量,也就是說,每個英雄攻擊3次據(jù)點必定死亡,對于1級小英雄來說,復(fù)活費用及時間都會節(jié)省很多!(聲望16w+據(jù)點將從你的世界"消失")戰(zhàn)斗后,雙方英雄的裝備耐久度將會降低5點,當(dāng)英雄裝備的耐久度降到0時,裝備不會消失。需通過合成殿可以把英雄的裝備耐久度提高,普通修復(fù)會降低裝備的最大耐久度,而高級修復(fù)則不會。有不需要的裝備,可以到冒險地圖相應(yīng)裝備商那里賣掉!
英雄首先要說自身的屬性,那就是英雄的類別,是將軍還是謀士。類別不同側(cè)重點不同??偟膩碚f,將軍主攻,謀士主防,這是因為每升1級,將軍在攻擊上的加成比較多,而謀士反之。
英雄還有天賦有9種。
將軍
將軍 1點力量=x點英雄攻擊力
1點體力=z點冒險中的hp(生命值)+ y點英雄防御力
1點謀略=戰(zhàn)爭中所有部隊0.05%的群體防御力
1點統(tǒng)率=戰(zhàn)爭中所有部隊0.1%的群體攻擊力
謀士
謀士 1點力量=x點冒險中的英雄個人攻擊力
1點耐力=z點冒險中的hp(生命值)+ y點英雄防御力
1點謀略=戰(zhàn)爭中所有部隊0.1%的群體防御力
1點統(tǒng)率=戰(zhàn)爭中所有部隊0.05%的群體攻擊力
英雄數(shù)量標(biāo)準(zhǔn)是20個,然而根據(jù)各種活動及道具等推出,上線將有所提升有21的也有23的,增加英雄個人經(jīng)驗總結(jié):不可接連使用增加英雄道具。
如第一天使用第一個沒有增加成功。那等到第二天在使用。如此反復(fù)。如成功接著增加上限。增加失敗則停止。
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