家園守衛(wèi)戰(zhàn)免疫船及應(yīng)對(duì)方法
時(shí)間:2011-06-02 17:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:第七關(guān)開(kāi)始出現(xiàn),隨著關(guān)卡進(jìn)展不斷增加次數(shù)和血量的精銳海盜。
延伸閱讀:QQ家園守衛(wèi)戰(zhàn)主要流派分類(lèi)和性?xún)r(jià)比分析
火免疫
無(wú)視火屬性攻擊,包括火魔塔、火箭塔的持續(xù)傷害、炮塔的濺射。(物理傷害不受影響)
難度★★★★☆巨兇殘的海盜,極大削弱了玩家的DPS。
四星半以后的火免,炮流詳見(jiàn)吧內(nèi)精華帖。
對(duì)于魔炮流,要求相當(dāng)數(shù)量的大風(fēng)球和嫻熟的寶石切換
毒免疫
無(wú)視毒屬性攻擊,包括毒魔塔、毒箭塔和毒炮塔的持續(xù)傷害。(物理傷害不受影響)
難度★☆☆☆☆毒寶石換了就行,威脅不大。
電免疫
無(wú)視電屬性攻擊,包括電魔塔、電箭塔和電炮塔的減防效果。(物理傷害不受影響)
難度★★☆☆☆威脅不大。
風(fēng)免疫
無(wú)視風(fēng)屬性攻擊,就是說(shuō)不吃減速。
難度★★★☆☆ 沒(méi)有什么好說(shuō)的,拼命加強(qiáng)輸出消滅之。
物理免疫
無(wú)視物理攻擊,受到屬性傷害增加。難度★★★★★
前置毒炮是一種方式。
魔法流輕松消滅之。
魔炮流最秀操作的地方就是消滅物理免疫,一種方法是用大量風(fēng)球?qū)⒑1I聚團(tuán),加以火炮的濺射進(jìn)行輸出,
場(chǎng)面很壯觀。另一種是保持一定的風(fēng)球,轉(zhuǎn)換炮塔為毒炮,一部分魔塔上火/毒寶石,強(qiáng)力輸出消滅之。
最終的處理應(yīng)該是兩種模式的混合,看情況靈活轉(zhuǎn)換寶石。
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