凡人修真之紫色坐騎選擇解析
時(shí)間:2011-06-20 17:41:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先是靈清,這個(gè)技能和其他6個(gè)技能不能統(tǒng)一而論。因?yàn)樗菍儆诹硪粚用娴臇|西。靈清和傀儡的無魂有點(diǎn)相似,只不過幾率比較低。但是我們知道,如果裝備上靈清坐騎,那么每回合每個(gè)散修都有15%幾率解除異常狀態(tài),完全沒有生效的幾率大概只有0.85*0.85*0.85*0.85*0.85=44.37%,也就意味著有超過一半的概率有一個(gè)散修能蘇醒過來。這還不考慮傀儡自身的無魂。所以靈清能夠起到扭轉(zhuǎn)控場(chǎng)的作用是無容置疑的。所以我認(rèn)為靈清為7個(gè)技能之首。
罡身和浴火,這兩個(gè)我們放在一起分析。兩者都是使得每次受到的傷害降低,等價(jià)的效果是生命+8%和生命+10%。因?yàn)橛性』鸬拇嬖?,所以罡身一直被大家認(rèn)為是雞肋技能。但是實(shí)際上兩者是有細(xì)微差別的,罡身是直接把傷害值降低8%,而浴火是在受到傷害后再回復(fù)生命值,如果對(duì)方的攻擊剛好把你的散修打掛了,那么你將喪失回復(fù)生命值的機(jī)會(huì)。
舉個(gè)例子,你的劍仙剩余血量950,對(duì)方的傷害輸出是1000,如果你用的是罡身,那么對(duì)方對(duì)你的傷害是920,你的劍仙將由于血量剩余30點(diǎn)而存活;如果你用的是浴火,那么你的劍仙將直接掛掉,不再有恢復(fù)100點(diǎn)血量的機(jī)會(huì)。也就是說,在邊緣情況下,罡身實(shí)際上是強(qiáng)于浴火的,但是,由于現(xiàn)在高手過招,一般都得十幾個(gè)回合甚至更多,所以浴火的效果確實(shí)比罡身明顯。
嗜血和浴火,這兩個(gè)也可以做一個(gè)對(duì)比。兩者都是恢復(fù)自己的血量,只不過嗜血恢復(fù)的是自己輸出的傷害值的10%,浴火恢復(fù)的是自己被傷害的10%。首先很直觀的一點(diǎn),自己的攻擊力越高,嗜血的效果越明顯,它屬于主動(dòng)技能,即玩家自己能夠掌控和把握的。浴火屬于被動(dòng)的,基本上取決于對(duì)戰(zhàn)的另一方。
但是,情況并不是這么簡單,對(duì)于使用嗜血的玩家來說,即使你的攻擊力很強(qiáng),但是如果在對(duì)戰(zhàn)過程中,你處于一直被挑釁、沉睡的狀態(tài),那么你的攻擊其實(shí)并不能為你恢復(fù)多少血量;如果你為了擺脫這種狀態(tài)而加入更強(qiáng)力的控場(chǎng)散修,比方說走雙傀儡路線或者帶著一個(gè)陰陽,那么很顯然你的攻擊力又降下來了,嗜血的效果仍然打了折扣,更加令人郁悶的是,控場(chǎng)散修應(yīng)該是更需要回血的,但是他們的攻擊力往往很低。所以從這個(gè)角度來看,浴火仍然比嗜血小勝一籌,特別是當(dāng)你的傀儡控制住了對(duì)方幾個(gè)散修,他們輪番用普通攻擊對(duì)付你的傀儡的時(shí)候,每一次都恢復(fù)一些血量是很爽的。對(duì)于嗜血,個(gè)人建議,如果想用的話,那么最好把傀儡和陰陽的攻擊力也搞上去,這樣效果會(huì)明顯。
凝神和專注,這兩個(gè)都涉及到暴擊。暴擊傷害提高25%,相當(dāng)于每次暴擊傷害為175%,這是很爽的輸出,并且也屬于主動(dòng)型技能,完全由玩家自己掌控和把握。但是,經(jīng)過簡單的分析,只有當(dāng)暴擊率達(dá)到40%的時(shí)候,才相當(dāng)于為你的每個(gè)散修攻擊力都加成10%,建議1天師1傀儡+3個(gè)攻擊手的陣型時(shí)才使用?;蛘咧挥袃蓚€(gè)攻擊手時(shí),當(dāng)你比較有把握自己的攻擊手可以正常宣泄火力的時(shí)候也可以考慮。Cost會(huì)比較高。
專注,被大家認(rèn)為很雞肋,但是專注和凝神是對(duì)應(yīng)的,專注的意義在于對(duì)群攻技能的暴擊分散,根據(jù)概率論,降低對(duì)方暴擊概率之后,己方多個(gè)人被“同時(shí)”暴擊的概率將降得更低。只要群攻暴擊中的一個(gè)被抵消,那么為這個(gè)散修抵消掉的傷害就是50%甚至是75%(如果對(duì)方使用的是凝神)。因此,專注也是一個(gè)RP技能。但是,并不是所有的玩家都走暴擊路線,所以專注的效果實(shí)際上很不顯著。
霸體和浴火,這兩個(gè)也可以做一個(gè)對(duì)比。浴火前面都說過了,霸體,反彈15%的傷害,屬于一個(gè)“打了我,你也不討好”的技能,并且具有“遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱”的屬性。其實(shí),把對(duì)方削弱和為自己加血應(yīng)該是等效的,從這個(gè)層面上來看,霸體15%的數(shù)值比浴火10%的要高,是更好的技能。不過情況并非這么簡單,我們知道,PK當(dāng)中,如果能夠集中火力把對(duì)方的一個(gè)散修先解決掉,那么將是巨大的優(yōu)勢(shì)。
霸體的劣勢(shì)就在于反彈的傷害太分散了,如果你的傀儡控制住了對(duì)方5個(gè)散修,那么傀儡5次被進(jìn)攻反彈的5次傷害將分散到對(duì)方5個(gè)散修身上。也許一個(gè)不小心,你的傀儡因?yàn)榛匮粔?,先掛了,那么?duì)方基本就贏定了。從這個(gè)層面上來講,霸體不見得贏過浴火。但是總歸來講15%的數(shù)值確實(shí)比10%多了5個(gè)百分點(diǎn),用得好的話,霸體是個(gè)蠻不錯(cuò)的技能,如果配合上散修自身的反擊率,效果會(huì)更好。
另外有一個(gè)問題,速度+5到底重不重要?我個(gè)人的建議是,如果你的坐騎不是靈清的,那么速度+5蠻重要,如果是靈清的,并且其它兩個(gè)屬性還可以的話(比方說攻擊+2%與連擊+2%),那么最好先不要再洗了。這個(gè)坐騎可以先用著了,另外再去找個(gè)LJ紫坐騎來洗。因?yàn)楝F(xiàn)在的戰(zhàn)斗都長達(dá)二十幾個(gè)回合,第一回合誰先出手真的不是太重要了。
最后,需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,實(shí)力自身還是硬道理,如果你跟對(duì)方差距太大,無論你用什么坐騎都是打不過的。
- 火爆游戲 龍神契約 御劍萌仙傳 傳奇榮耀 傳奇世界 刺秦秘史 九天封神 寒刀 西游之路 乾坤戰(zhàn)紀(jì) 奇跡重生
- 熱門游戲 炫舞時(shí)代 火線精英 生死狙擊 4399創(chuàng)世聯(lián)盟 創(chuàng)世兵魂 神仙道 六界仙尊 神槍手 火影忍者OL 夢(mèng)之隊(duì)
- 推薦平臺(tái) 454yx游戲 聚俠游戲 百文游戲 VRonline平臺(tái) 2217游戲 37游戲 602游戲平臺(tái) 5399 XY游戲 9377游戲
- H5游戲 刀劍天下 超級(jí)小白龍 天神戰(zhàn) 大圣捉妖 三俠五義 皇上快點(diǎn) 暴擊聯(lián)盟之獵妖師 神戰(zhàn)
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲
- 古代人生寺廟加成什么屬性 寺廟屬性加成攻略
- 《奇跡重生》神鑄玩法,超越極限的打造
- 云頂之弈9.21版本最強(qiáng)陣容 云頂之弈9.21版本吃雞陣容
- 命格也分好壞《神仙道》開啟獵命
- 高手進(jìn)階《暗黑大天使》星盤系統(tǒng)大揭秘
- 競(jìng)技角逐《盛世遮天》提升段位
- 云頂之弈9.21版本吃雞陣容推薦 云頂之弈9.21版本吃雞陣容搭配攻略
- 來了!《古劍奇譚2》境界提升攻略!
- 魔獸世界懷舊服怎么得到史詩級(jí)裝備 魔獸世界懷舊服不進(jìn)大型副本的史詩裝備有哪些
- 熱血戰(zhàn)歌之創(chuàng)世榮耀訓(xùn)練場(chǎng) 熱血戰(zhàn)歌魔紋石獲取攻略






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記