烽火戰(zhàn)國非RMB玩家賺錢攻略
時間:2011-06-23 17:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:玩游戲,大家的玩法也不一樣,有的會認(rèn)為我這樣玩就會失去玩烽火的樂趣,但是我認(rèn)為我的樂趣就是賺個小錢,玩法不一樣,樂趣也就不一樣,下面就來說說我玩烽火戰(zhàn)國的一些非RMB玩家賺錢心得。
一、前期發(fā)展
(1)建筑方面:,進(jìn)入烽火,別按任務(wù)提示進(jìn)行建筑,首先發(fā)展官府(前期到8級左右就行)、密庫(越高越好)、兵營(前期到8)、太學(xué)院(前期到8)、倉庫。其次是適當(dāng)發(fā)展一下農(nóng)田、林場啥的資源建筑。
發(fā)展官府是為了提升建筑速度,發(fā)展密庫是為了保護(hù)資源,兵營和太學(xué)院到了8就可以出奇兵了,找個攻擊家族,一個騎兵就能單打1、2據(jù)點(diǎn)了,剛開始一定注意有英雄的和資源的1、2據(jù)點(diǎn)一個都不能放過,一天刷據(jù)點(diǎn),舉英雄的資源再加上做任務(wù)給的資源足夠起步階段使用。
(2)科技方面:主要升級統(tǒng)帥、狂奔、利刃、神劍,都是有閑置的資源能升多高就升多高!這幾個技能都是為打據(jù)點(diǎn)服務(wù)的!
(3)征兵方面:騎槍和騎射戰(zhàn)將一樣30個左右就夠
(4)城防方面:要么一點(diǎn)也別發(fā)展,要么發(fā)展的相當(dāng)牛,一般沒幾個人打的動,由于后者是非RMB玩家很難做到的,所以選擇前者,一點(diǎn)也別發(fā)展,因?yàn)槟惆l(fā)展了城防等于給別人練英雄。
二、中期發(fā)展
這時間前期發(fā)展結(jié)束,能打1、2據(jù)點(diǎn)了,就開始每天雙數(shù)點(diǎn)(0、2、4、6、8……點(diǎn)),狂刷1、2帶資源和英雄的據(jù)點(diǎn),打到英雄就舉,因?yàn)榕e了后給兩樣?xùn)|西(金幣和資源)都是很有用的,如果不小心舉到3星蒙恬和王賁還能換點(diǎn)起步資金(具體價(jià)錢各區(qū)不定),打到材料(棉、狼皮、白銀碎片)這三樣是好東西,隨各區(qū)的市場價(jià)夠100或是500了就賣,自己一個也別用,用就是浪費(fèi)錢,打到的資源主要還是升級上面提到的建筑和科技。這樣堅(jiān)持2-3天后你會發(fā)現(xiàn)你的包里有了幾萬的資金了,有了這幾萬資金,你的商人路就要慢慢開始了。
三、商人起步
拿著那幾萬的資金,首先不要考慮買英雄,先賺錢,賺夠了錢直接買好英雄。商人賺錢靠什么,靠的是市場,有市場就會有差價(jià),有差價(jià)就會有利潤,所以賺錢路就從市場開始,剛開始先不要亂買,要多了解,充分準(zhǔn)備,剛起步主要是多刷新市場,去發(fā)現(xiàn)那些標(biāo)錯價(jià)的東西,比如:1000個白銀碎片,賣家本想賣12000結(jié)果少打個0成了1200,看見后眼疾手快趕緊拿下,(常刷市場的人一定知道,每天這樣的事很多很多),一個是少打一個0的再有就是總價(jià)當(dāng)單價(jià)的,總之開始起步就得這樣靠眼疾手快賺些小錢。
四、英雄培養(yǎng)
建筑發(fā)展的差不多了,也有了點(diǎn)小錢了,這時就要考慮英雄了,非RMB玩家英雄首選3星王賁和蒙恬(因?yàn)樽钍◇w力,性價(jià)比最合適),如果你靠眼疾手快賺了不少的錢,有了經(jīng)濟(jì)實(shí)力,就可以追求完美,如果錢不是很富裕有優(yōu)秀的就行,3星英雄各區(qū)價(jià)錢也不一樣,新區(qū)可能貴點(diǎn),老區(qū)3星8級優(yōu)秀王賁或是蒙恬0體力也就幾萬,買了后用系統(tǒng)給的高體吃上就能用3天,這3天絕對能用這個英雄賺夠他的口糧(體力藥),有了8級英雄就可以單打4級據(jù)點(diǎn)了,這時候一定要勤奮了,每到0、4、8、12點(diǎn)的時間就要注意尋找身邊的4級道具點(diǎn),去打吧,我記得我當(dāng)時剛買了英雄第一個道具點(diǎn)就給我出了(高體2X2),3天下來我想怎么也能出個差不多的東西吧!如果出不了,這3天打到的材料也能賣些錢夠繼續(xù)養(yǎng)英雄了。
五、繼續(xù)發(fā)展
起步資金有了,英雄又了,1、2、3、4據(jù)點(diǎn)都能打了,賺錢路也就慢慢開始了,但是賺錢的同時也得繼續(xù)發(fā)展,建筑方面首先發(fā)展密庫,一定要不間斷的升級密庫,直到20級。科技只要是對打據(jù)點(diǎn)有用的全都升級。兵力還是保持騎槍和騎射一樣30個左右就行,因?yàn)樵凼巧倘耍粎⑴c戰(zhàn)爭,要太多兵干啥,(有人說了打5級據(jù)點(diǎn)啊,我本人認(rèn)為5級據(jù)點(diǎn)的刷新率低,帶道具出現(xiàn)在自己身邊的幾率也低,及時出了,去打出好東西的幾率也低,所以我是放棄了5級據(jù)點(diǎn)的,只打4級以下的),城防繼續(xù)為0.
做到這幾點(diǎn),基本再NB的玩家,咱們也不怕了,20級密庫保護(hù)了資源,基本是0兵,死了咱可以再造,一個騎兵不才30金幣,每天10次加速造的兵就夠用,0城防,下線英雄掛市場保護(hù)體力,不論是誰來打咱,都是給他一個空城,啥好處他都得不到,他還會總來打嗎?
六、走上正軌
不養(yǎng)兵,0城防,空養(yǎng)幾個英雄,只刷據(jù)點(diǎn),打到材料一個不用全賣,打到道具非綁定的賣,綁定的自己用,有閑暇時間就去市場多蹲會,也許少個0的賣家就讓你遇見了(不過發(fā)展到這個階段,你對市場基本也有一定了解了,就可以倒賣一些寶物、英雄啥的了,倒賣這些東西完全靠自己的了解去把握,各個大區(qū)的行情也不一樣,具體就靠大家自己琢磨了),做到這幾點(diǎn)你就會發(fā)現(xiàn)你的金幣每天都會多個幾十萬(這個數(shù)字是根據(jù)我一個多月下來的平均數(shù)算下來的,我玩烽火一個多月賣了近2000W的金幣)。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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