樂土四大職業(yè)信仰選擇解析
時(shí)間:2011-06-27 17:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喜歡玩樂土的朋友們,相信對(duì)《樂土》中的四大職業(yè)只有一個(gè)大概的了解,對(duì)于哪個(gè)職業(yè)練級(jí)快,哪個(gè)職業(yè)PK強(qiáng)可能還沒有一個(gè)概念,那么今天我就給大家來分析分析各個(gè)職業(yè)的優(yōu)劣勢(shì)吧,相信通過我的介紹,大家可以更好的選擇自己的職業(yè)。
【戰(zhàn)士】
先拿戰(zhàn)士來說,戰(zhàn)士的特征就是防高血厚,前期攻擊力一般,至于后期嘛,完全看你能練到多少級(jí)了,咱們先說說前期,戰(zhàn)士前期想要快速升級(jí)并不是特別容易,因?yàn)楣袅Φ膯栴}即使加上寶寶在單刷的時(shí)候也不容易秒掉小怪,但后期就可以顯示出升級(jí)快的優(yōu)勢(shì)了,畢竟隨著等級(jí)的提升,戰(zhàn)士,尤其是戰(zhàn)神戰(zhàn)士高攻的特點(diǎn)就會(huì)慢慢展現(xiàn)出來。是個(gè)在后期非常有潛質(zhì)的職業(yè)。
再說說信仰,對(duì)于喜愛PK的玩家們來說,咱肯定推薦戰(zhàn)神信仰了,戰(zhàn)神的終極信仰為狂野血祭就是十分BT的一個(gè)技能,提升100%物理攻擊和20點(diǎn)**速度,同時(shí)降低自身150點(diǎn)物理防御和所有法術(shù)抗性,說實(shí)話,提升的內(nèi)容對(duì)于戰(zhàn)士來講十分重要,畢竟戰(zhàn)士本身防高血厚,降低點(diǎn)防御力似乎在PK中并沒有太大傷害,而戰(zhàn)神戰(zhàn)士除了狂野血祭外,像沖動(dòng)、激憤、破甲等信仰都可以大幅度提高自身攻擊力,在PK中是十分具有優(yōu)勢(shì)的。
至于守護(hù)戰(zhàn)士,個(gè)人認(rèn)為還是更適合老老實(shí)實(shí)和團(tuán)隊(duì)一起下副本,畢竟守護(hù)戰(zhàn)士以守護(hù)為主,在PK中由于攻擊力略遜戰(zhàn)神戰(zhàn)士,所以很容易造成別人打不死你,你又打不死別人的事情,這樣在戰(zhàn)斗中僵持著很是影響PK熱情啊。
【法師】
法師屬于現(xiàn)在比較熱門的職業(yè),雖然防體較弱,但高法傷讓許多秒殺流玩家大呼過癮,前期的法師法傷就比較優(yōu)秀,配合一個(gè)不錯(cuò)的寵物寶寶在前期的升級(jí)速度也是十分可觀的,細(xì)心的朋友可能也從這幾期新人王排行榜看出些端倪了,就是第一名是法師的概率大大提高,大有和以前的“沖級(jí)天王”游俠一較高下的意思了。
對(duì)于喜愛PK的法師來講,本人絕對(duì)首推冰系法師,會(huì)冰凍的法師幾乎是多出一次出手機(jī)會(huì),在裝備相同的條件下幾乎可以秒掉大部分職業(yè),就連高攻的戰(zhàn)士遇上會(huì)冰凍的法師也得三思而后行了,而且現(xiàn)在的冰法們幾乎都是全防御套裝,彌補(bǔ)了法師體低防低的特點(diǎn),只要在PK中不被秒殺,會(huì)冰凍的法師將會(huì)有極大的優(yōu)勢(shì)。
而火法雖然法傷遠(yuǎn)高于冰系法師,但沒有像冰法一樣強(qiáng)力的控制技能,所以在PK中很難占到什么便宜,但在副本中就是極為強(qiáng)力的存在了,初期習(xí)得的信仰炎爆就能達(dá)到330的攻擊強(qiáng)度,至于單體終極技能裂變火攻,攻擊強(qiáng)度則可高達(dá)470,是樂土中傷害最高的技能。想要下副本更為效率,火法可是絕不可缺少的!
【游俠】
說實(shí)話,個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在的游俠地位較為尷尬,不過其高物理攻擊讓他們的升級(jí)速度依然在眾職業(yè)中占據(jù)較高地位,是沖級(jí)狂們最常選擇的職業(yè)。
說到游俠比較尷尬的部分還是他們的終極信仰,我本人有一個(gè)小游俠的號(hào),裝備說得過去,走的是激痛必殺路線(因?yàn)镹多人都說這個(gè)好……)后來到等級(jí)高了以后,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)終極信仰的尷尬。怎么說呢,大家都認(rèn)為游俠這個(gè)信仰很BT,幾乎是人擋殺人,佛擋殺佛,但是咱就是殺不了會(huì)了狂野血祭的戰(zhàn)神戰(zhàn)士和冰凍法師(法師裝備還不如我),總之,狂暴游俠的魅力被否決了,55555……不過如果你用的是神器,對(duì)方的血量又在45000以下(神器裝備)那么激痛必殺還是完全可以做到一招秒的。
至于**游俠,PK肯定是不適用的了,不過下副本還是很不錯(cuò)的,因?yàn)橛泻芏嗉寄芸梢杂脕肀C壹寄軙瓤癖┯蝹b的便宜很多,是個(gè)十分省錢的玩法,非RMB玩家們不妨選擇**游俠啦!
【祭司】
祭司這個(gè)職業(yè)吧,PK方面其實(shí)也是可以的,不過多數(shù)還是用來治療和添加各類狀態(tài)的,而且祭司升級(jí)如果沒有戰(zhàn)士或那些高輸出傷害的職業(yè)的話練級(jí)就比較費(fèi)勁了,想沖排行榜第一名的朋友們,就不太推薦祭司啦!
說到PK,以前看宣傳總說祭司是個(gè)無法PK的職業(yè),不過對(duì)于單P來講,暗黑祭司還是十分有優(yōu)勢(shì)的,在PK前各種狀態(tài)往對(duì)方身上一加,尤其是可以降低50%所有傷害和320點(diǎn)所有暴擊的混沌,據(jù)對(duì)可以讓對(duì)方頭痛一陣的,而且后期可以轉(zhuǎn)生,雙修信仰恐懼鏈接和混沌配合著來相信一定會(huì)讓敵人郁悶不已的!不過祭司唯一的缺點(diǎn)是沒有控制類技能,想要讓對(duì)方虛弱的前提是自己的生命得到保障呀!
至于神圣祭司嘛,自然就是各類加血法術(shù)啦,最強(qiáng)勁的就是全體恢復(fù)系法術(shù)神圣祝福以及可以復(fù)活任一友方的復(fù)活術(shù)啦!不過祭司神圣信仰的另一條信仰路線中有一個(gè)技能叫神之撫慰,可以消除目標(biāo)身上所有的減益狀態(tài)效果,就連暗黑祭司的混沌等狀態(tài)同樣可以隨意消除,相信在群毆和下副本的時(shí)候都能發(fā)揮到極大的功效!
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