千軍破游戲資料之戰(zhàn)場系統(tǒng)介紹
時間:2011-06-30 15:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:游戲資料之戰(zhàn)場系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)場是部署武將部隊的地方,也是城池發(fā)生戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場。 當前城池與其他城池有道路連接,在戰(zhàn)場上也會有對應的關(guān)卡,敵方的入侵部隊將從對應的關(guān)卡進入戰(zhàn)場。

【部隊指令】
移動:可以調(diào)整部隊在戰(zhàn)場上的位置。
出征:將部隊出征到其他城池。
補給隊友:可以給任何部隊進行糧草的補給。如果補給對象是自己的下屬武將部隊,則還可以將兵力補給。
編組:對該部隊進行重新編組
解散:解散這支部隊
查看武將:了解當前部隊武將的具體情況。
【戰(zhàn)斗】

當戰(zhàn)斗發(fā)生時:
1)戰(zhàn)場上如果既有攻擊方,也有防御方,那么攻擊方和防御方會互相進行攻擊
2)戰(zhàn)場上如果只有防御方而無攻擊方,那么當回合立刻結(jié)束。依據(jù)場外是否有攻擊部隊等待進入戰(zhàn)場,來進行判斷是否開始下回合,如果沒有,則不開始下回合,戰(zhàn)斗結(jié)束。防守方勝利。
3)戰(zhàn)場上,如果只有攻擊方?jīng)]有防御方,同時
a)戰(zhàn)場內(nèi)的建筑全部被摧毀的情況下。據(jù)場外是否有防御方部隊或與場內(nèi)攻擊方為非同盟關(guān)系的勢力的部隊等待進入戰(zhàn)場,來進行判斷是否開始下一回合。如果沒有,則不開始下回合,戰(zhàn)斗結(jié)束。攻擊方勝利。
b)戰(zhàn)場內(nèi)的建筑沒有全部被摧毀的情況下。場內(nèi)部隊會繼續(xù)移動,并在回合結(jié)束時依據(jù)場外是否有防御方部隊或與場內(nèi)攻擊方為非同盟關(guān)系的勢力的部隊等待進入戰(zhàn)場,來進行判斷是否開始下一回合。如果沒有,則不開始下回合,戰(zhàn)斗結(jié)束。攻擊方勝利。
如果戰(zhàn)斗沒有在100回合內(nèi)結(jié)束,那么當100回合結(jié)束時,假設:
a)防御方?jīng)]有被全滅
b)戰(zhàn)場中剩余的攻擊方并非彼此間均相互為攻守同盟關(guān)系
c)場外有防御方部隊或與場內(nèi)攻擊方為非同盟關(guān)系的勢力的部隊等待進入戰(zhàn)場
d)以上3點滿足任意1點。均為防守方勝利。攻擊方全部返回之前的出發(fā)城市。并將統(tǒng)一在5分鐘后達到出發(fā)城市。在返回時,不消耗任何糧食。
關(guān)于城市所屬
a)如果防守方勝利。則無論戰(zhàn)場內(nèi)是否有城市所屬勢力的部隊,城市所屬都不會發(fā)生改變。
b)如果攻擊方勝利。如果攻擊方只有一個勢力,則該城市屬于這個勢力占領(lǐng)。
c)如果攻擊方勝利。同時攻擊方彼此為同盟關(guān)系,則城市屬于回合結(jié)束時,戰(zhàn)場上士兵數(shù)量多的勢力。
更多新游戲資訊/攻略請關(guān)注聚俠網(wǎng),聚俠網(wǎng)就是您的游戲之家!






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記