91wan《斗法修仙傳》先發(fā)制人 洞悉勝敗的關(guān)鍵
時(shí)間:2011-06-08 11:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:91wan《斗法修仙傳》是一款無需下載以修仙為題材的角色扮演游戲。游戲中依托于中國道家起源發(fā)展,擁有強(qiáng)烈中國文化氣息,借助虛擬的時(shí)代背景,利用五行相克,經(jīng)脈修煉,元神等系統(tǒng)向玩家揭露中國古神話的神秘面紗,讓玩家在享受娛樂的同時(shí)不知不覺中了解到中國文明的古樸神秘,向玩家展現(xiàn)一個(gè)和諧,團(tuán)結(jié),秩序,公正的仙俠世界。

游戲中對于玩到后期的玩家來說,裝備已經(jīng)沒什么更高級的了,除非等系統(tǒng)出新的裝備或者橙色裝備。那么這個(gè)時(shí)候,石頭和如何配點(diǎn),以及人物裝備屬性配置就是大家最關(guān)心的問題。
前期發(fā)展中,大多數(shù)玩家都走的全法路線,不錯(cuò)!在前期全法路線確實(shí)可行,可是到了裝備頂級,等級高的時(shí)候,尤其現(xiàn)在的門站,家族站,跨服以及攻城站。哪怕平常玩家為了真氣或者榮譽(yù)點(diǎn)殺自己。這些戰(zhàn)斗中,不像系統(tǒng)怪那樣死板了。實(shí)力差不多的兩個(gè)玩家,就得先發(fā)制人!
所以,后期敏捷的重要性體現(xiàn)出來了,敏捷不僅影響出手快慢,最大的好處是還影響命中和閃避。后期玩家防御已經(jīng)夠高了,可是再高也抵擋不了幾下對方破擊,暴擊武器的擊殺。所以,靠閃避躲避對方的攻擊,躲一下減少了多少傷害大家心里也很清楚吧。也許你多躲一下就是勝敗的關(guān)鍵。

進(jìn)入正題,在你開始搞裝備的時(shí)候誰也知道首先是洗裝備屬性,前期大家都一味追求防御+祝福,到了后期肯定跟前面不一樣了。防御達(dá)到一定程度就沒必要繼續(xù)提升。真身作為盾牌,這里建議洗點(diǎn)組合選擇閃避+氣血+祝福,這樣提高真身的生存能力,讓分身有足夠的攻擊機(jī)會。而分身作為打手,攻擊一定要高,而且要多出破,暴擊。所以分身在法力,幸運(yùn),祝福,增加造成傷害這4個(gè)中選擇。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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