關(guān)于七雄爭(zhēng)霸步、弓、器、寶石鑲嵌的打法研究
時(shí)間:2011-06-09 15:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:標(biāo)題寫的是寶石打法的研究,其實(shí)呢算不上是研究吧!只是一點(diǎn)小小的心得。關(guān)于寶石打法,所謂攻防,根本目的就是有效殺傷敵人,保護(hù)自已取勝,所以前提就是保全自已才能有效殺敵制勝。
閑話不多說,主流都是步,弓,器,騎和車還沒有研究,下面我講講自已的寶石打法
1.步,我打的是攻防敏體,想法是,不當(dāng)只是肉盾的作用,還要有殲敵作用,游戲不只打的是NPC,還有玩家,所以不能只當(dāng)肉盾,還要消滅敵人有生力量才行,具體打法是攻和敏打好10個(gè),還有5個(gè),防占3個(gè),體占2個(gè),攻守兼?zhèn)?/p>
2.弓的打法,如果是4弓一步,則有一個(gè)弓要有加統(tǒng)率,具體的攻敏打滿,2到3個(gè)孔鑲統(tǒng)率,防占3體占2個(gè)孔,如果是5弓則要2個(gè)弓打統(tǒng)率,兵不多在與精,但太少也不是明智之舉,如果你陣型有器就不用上統(tǒng)率了,弓的打法和步一樣,
3.器的打法,統(tǒng)率我認(rèn)為是必須的,因?yàn)槠魇歉吖?,高輸出,發(fā)揮長(zhǎng)處,統(tǒng)率真是必不可少的,但不是一點(diǎn)防和體都不要,那樣我覺得得不償失,如果前排兵都打光了,你沒有防,沒有血,就只有任人虐了,所以我的的法是器攻敏打滿,統(tǒng)率打2孔,可以把寶石升級(jí)成4檔寶石,另三孔,2孔打防,1孔打體。
以上就是關(guān)于寶石打法的一點(diǎn)小心得,希望對(duì)大家有用!
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