《悟空Q傳》人物加點攻略
時間:2011-07-25 10:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:每個人的游戲想法和觀念不同,所以人物加點各有不同。下面是小編自己的一點小見解,希望各位玩家大人不要噴在下哦!
初始屬性
氣血 法力 速度 法傷 物理攻擊
仙 85 340 12 30 20
妖 75 360 15 30 18
人 80 260 15 18 36
鬼 90 300 12 20 30
從初始點看,仙族和妖族主法術攻擊,人族和鬼族主物理攻擊
加點后各屬性成長
氣血 法力 攻擊 速度
人 1.1 0.8 1.2 1
妖 1 1.3 0.8 1
仙 1.2 1.2 0.9 0.8
鬼 1.3 1 1 0.8
從屬性成長點看,再參照各族技能,基本可認定人族和妖族以攻擊見長,仙族和鬼族以輔助為主
再看介紹:力量增加物攻,并增加少量控制法術成功幾率
根骨增加氣血值,增加少量物攻和法傷
靈性增加法力和法傷
加敏捷會增加速度,且降低少量控制法術成功幾率
再結(jié)合各族技能,人族加點考慮攻擊和速度,可為4力1敏和全力,推薦全力,個人認為其它加點最后都會洗為全力(戰(zhàn)士)
妖族加點考慮法力和速度,可為4靈性1敏捷(法戰(zhàn))
仙族加點考慮血速,3根骨2敏捷或2根骨2法力1敏捷,要考慮到法力對補血量的加成(醫(yī)生) 鬼族加點嚴重推薦血力,由于對鬼族控制技能的不明確,推薦2根骨3力量或者3根骨2力量或全血或全力隨便加,暫不考慮加敏捷(守尸)
糾結(jié)的是,各族都沒有復活技能,角色死亡是需要使用昂貴的復活丹之類的藥品復活,還是一個普通小藥就可以拉起來繼續(xù)戰(zhàn)斗不得而知,假如小藥就可拉起來的話那么將是血寵橫行的Q傳了,各角色加點就又別有一番天地了。
現(xiàn)在鬼族技能明確了,鬼族主要以控制技能為主,所以速度是最重要的??紤]4敏捷乃至全速。再結(jié)合鬼族技能和屬性,血成長排第一,有個物理的3連,且加力可增加一點控制法術的成功率,新手加點1力量4敏捷或1根骨4敏捷,組隊PK推薦全速,也可根據(jù)隊伍配置放棄速度做守尸兼控制法術的補充。
人族升級后如果是5點天賦點的話只加4點在力量上保留1點不加,然后在練功區(qū)殺怪時如果速度低于怪物,那時再加1或N點敏捷點上去直到高過怪物即可,若有剩余繼續(xù)保留。最后到達峰值等級時可以考慮剩余點加全速(有利于PK,幫戰(zhàn)等)加全力(利于刷怪,副本等)。






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記