三國演義之天策新手成長心得指南
時(shí)間:2011-07-29 14:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:武將篇
新手剛進(jìn)服,第一時(shí)間想到的是武將的頭問題,武將的品質(zhì)和天賦關(guān)系到你后面發(fā)展的問題,以及個(gè)人實(shí)力。首先的是先建酒館,看是否存在屬性好的武將(SS>S>A>B>C>D>F),當(dāng)然這里有一定運(yùn)氣,現(xiàn)在是封測有金幣大家都會(huì)狂刷武將,這不足為奇。
這里講一下武將的屬性問題:SS一般是0.8左右,這里還涉及到武將的成長的問題(比如普通,早熟,神童,晚熟)這也會(huì)影響屬性的成長,具體多少數(shù)字沒有測試出來如果按我個(gè)人來看晚熟型的要好一點(diǎn),雖然成長得慢但加成還是比較好的。還要說一下歷史探索武將的問題。 因?yàn)楣珳y大家都不可能都刷出好將,只有去探索了,可是探索得有30的魅力的將才可以去。如果是RMB的玩家先搞個(gè)有加魅力天賦的將這樣會(huì)先一步找到武將,如果魅力沒有到30怎么辦呢,得從裝備著手了,加魅力的石頭來彌補(bǔ)魅力不足的問題,這以后公測之后大家都會(huì)這么做的。除非你的武將等級(jí)高屬性SS加魅力的,那就沒有問題了。
發(fā)展篇
玩家都知道種田是發(fā)展的基礎(chǔ)。所以大力發(fā)展農(nóng)業(yè)才是王道。這里不想多說。要提醒一下的就是玩家要把握手中的戰(zhàn)魂,因?yàn)橛辛藨?zhàn)魂,所以發(fā)展才沒有拌腳石。 因以后面的發(fā)展都是因?yàn)閼?zhàn)魂而苦腦,特別要提一下大家后期至少要出二個(gè)以上的兵營,后期戰(zhàn)事多會(huì)導(dǎo)致你無兵可招。哈哈,這點(diǎn)我是有體會(huì)地。
戰(zhàn)爭篇
玩家最怕的不是沒有兵,而是資源。資源決定你和別人實(shí)力的對(duì)比。因?yàn)樘觳叱霰熘灰阌蓄A(yù)備兵有多少,資源就能出多少兵。前期,先不急得出兵防兵,得先出2000騎兵去拉資源。這樣發(fā)展很快的。
在這里要說一下三國各國三發(fā)展的情況:
只要玩過武林三國的玩家都知道蜀,魏,吳這三國國家的特點(diǎn)這一點(diǎn)。我想不必多講了。
我要提醒一下的就是:戰(zhàn)爭不可怕,戰(zhàn)爭會(huì)使你慢慢成長成為一位高手,很多的攻略都是戰(zhàn)爭后才明白過來的。再說天策戰(zhàn)爭也是發(fā)展一個(gè)途徑。要是怕戰(zhàn)爭的那就是“春哥”了。特別是蜀國,狼很便宜,去撞撞別人換點(diǎn)戰(zhàn)魂也是值得的。這樣你才有發(fā)展的機(jī)會(huì)???哈哈!
到了后期,玩家實(shí)力都比較平衡的情況下(個(gè)別玩家除外)很多少都會(huì)搞兵洞,看誰去打,不小心就會(huì)被埋得很慘。呵呵…這個(gè)有意思哦!另外還有就是要不時(shí)去攻城奪地,有助一于兵種的升級(jí),級(jí)別越高攻防就越強(qiáng),不怕被打就怕沒有人打你。當(dāng)然除非你是羊。嘿嘿!
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