《三國殺》新玩法 面殺國戰(zhàn)規(guī)則 不含山包武將
時(shí)間:2011-08-01 13:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:游戲人數(shù)
六人即可,標(biāo)準(zhǔn)局為九人?;蚋唷?/p>
游戲開始
每玩家發(fā)5張武將牌,必須在其中選擇同一勢(shì)力的武將,可以選擇多張。(可根據(jù)個(gè)人喜好制定)
若出現(xiàn)BUG組合*,則給出組合中的任一張換為隨機(jī)抽取的另一張武將。
2、游戲開始時(shí),所有玩家的武將牌面朝下放置。
* BUG組合
魏:司馬懿甄姬。
蜀:黃月英和諸葛臥龍。若一定要搭配黃月英必須是正版的錦囊才能【急智】
吳:陸遜孫權(quán),陸遜大喬,
群:國戰(zhàn)里禁玩于吉。董卓。
勝利條件
當(dāng)場(chǎng)上所有的玩家均已經(jīng)亮明國籍,并且僅剩下一國武將存活時(shí),該勢(shì)力所有玩家勝利。
亮明身份、國籍
1、當(dāng)主動(dòng)使用或被動(dòng)觸發(fā)武將技能時(shí),則翻開蓋著的武將牌視為角色亮明身份,其國籍也同時(shí)曝光。
2、玩家可以選擇對(duì)自己最為有利的任意時(shí)機(jī)選擇觸發(fā)技能。(例如:當(dāng)一手牌的陸遜在蓋牌狀態(tài)下成為順手牽羊的對(duì)象時(shí),其既可以在自己被聲明成為順手牽羊?qū)ο髸r(shí)亮明國籍,令順手作廢;還可以在對(duì)方牽走手牌后亮明,發(fā)動(dòng)聯(lián)營。)
3、在自己回合結(jié)束時(shí)必須亮將名國籍,未到自己回合無辜亮將扣血。
武將的屬性
1、未亮明任何一張武將身份的角色視為無國籍,袁術(shù)若一個(gè)出牌,視為一方勢(shì)力。無性別、無技能。
2、若手上武將均為四血,者血量為四。若三、四血選最低血量。(國戰(zhàn)不使用董卓以及神武將)
獎(jiǎng)懲:游戲中,殺死同一國籍角色立即棄掉所有手牌和裝備區(qū)的牌--視同身份場(chǎng)主公殺死忠臣;殺死不同國籍的角色立即摸三張牌。若殺死和被殺死任意一方處于無國籍狀態(tài),則無獎(jiǎng)懲。
性別:國戰(zhàn)中,未亮明武將牌的角色視為無性別;亮明兩張武將牌、且兩張性別不同的也視為無性別(好吧,叫人妖也行。。。)例如:貂蟬無法離間人妖、人妖無法發(fā)動(dòng)或被發(fā)動(dòng)雌雄雙股劍的效果;但是,處于人妖狀態(tài)的孫尚香仍然可以與男性角色結(jié)姻,因?yàn)樵摷寄苤粚?duì)對(duì)方的性別有要求。)
注:最后性別以第一個(gè)翻開武將性別為準(zhǔn)。
武將技能玩法
所選角色技能都能用,比如:郭嘉、曹操、荀?。所有的技能都能同用【遺計(jì)】【奸雄】【節(jié)命】。自己可以選擇發(fā)動(dòng)順序。
斬首規(guī)則
有時(shí)候手氣好的時(shí)候拿的都是很虎的武將,這樣時(shí)間會(huì)變的很漫長(zhǎng)。為了改善這種漫長(zhǎng),小編幾個(gè)朋友研制出來斬首這項(xiàng)玩法,不知道別的殺友們有沒有這一項(xiàng)。
在游戲中,若角色A造成的傷害使角色B進(jìn)入瀕死狀態(tài),那么角色A可放棄這次傷害,"斬首"(棄掉)角色B一張已經(jīng)亮明的武將;然后,角色B的體力上限變?yōu)槿源婊畹哪敲鋵⒌捏w力上限(如剩下的武將尚未表明身份,則體力上限為4)、并回復(fù)1點(diǎn)體力。
斬首規(guī)則的備注:
1、不可斬首尚未亮明的武將(即,若上述B未亮明任何一張武將,則無法對(duì)其啟動(dòng)斬首規(guī)則;或,若上述B僅亮明一張武將,那么只能棄掉這張已經(jīng)亮明的武將。)
2、不可斬首剩下的一名武將(即,若上述B已經(jīng)被斬首過一次的話,不能把其剩下的武將也棄掉)
3、不可斬首周泰(你懂的..那個(gè)小強(qiáng)。)未【涅?】的龐統(tǒng)。
示例:
角色:A:張角+華佗 B:郭嘉+曹操
情境:A3血,B1血;B回合,對(duì)A出【殺】,A出【閃】雷擊B,判定為黑桃,B進(jìn)入瀕死狀態(tài),此時(shí)A發(fā)動(dòng)"斬首規(guī)則"(發(fā)動(dòng)"斬首規(guī)則"的優(yōu)先級(jí)高于瀕死求桃),選擇斬首曹操。
那么:A放棄對(duì)B的傷害,B回復(fù)至1血;根據(jù)斬首規(guī)則,B再回復(fù)1血;然后,B的體力上限變?yōu)?;即此時(shí)B為體力上限為3、體力為2的郭嘉。
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