2011年頁游風(fēng)向標(biāo) 勁吹清新武俠風(fēng)
時間:2011-08-12 10:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:路見不平,拔刀相助的俠者之夢,揮舞鐵戈,血灑疆域的武者風(fēng)姿,單純的文學(xué)作品與影視表演已經(jīng)不能滿足我們追求武俠的渴望了,好在,我們還有游戲,還有那些讓我們圓武俠夢的武俠類網(wǎng)絡(luò)游戲……
縱觀現(xiàn)在的網(wǎng)頁游戲行業(yè),武俠網(wǎng)游已經(jīng)占據(jù)了國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲的半壁江山,受到海外運營商的青睞。中國功夫聞名于世界,深受中國五千年傳統(tǒng)文化洗禮的我們,追俠尚武之心總在蠢蠢欲動。而武俠類游戲恰如其實的為我們提供了這樣一個機會,讓我們身臨其境,去親身感觸‘武’的魅力;去親身體驗‘俠’的真諦。

網(wǎng)頁游戲《真武》就是這樣的一個“真武俠”游戲。游戲中分為四大門派,各門派風(fēng)格迥異,武功特點各有千秋,它們使用的武器也截然不同,包括了刀、劍、棍、圈套、手套等武器,配合具有革新意義的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及武器格擋、輕功閃避、上下盤攻擊等龐大武學(xué)系統(tǒng)來展現(xiàn)戰(zhàn)斗的動作性。顯而易見,真武即以PK形式體現(xiàn)武俠概念顯然要比單調(diào)的“殺怪升級”來得更加有樂趣和持久。

這款游戲的坐騎、寵物馴養(yǎng)、創(chuàng)建世家、建立戰(zhàn)隊、關(guān)卡副本、裝備鍛造等體系將融合養(yǎng)成、經(jīng)營、團(tuán)隊角色扮演等眾多經(jīng)典元素于一體,為玩家提供多樣的江湖體驗?zāi)J?。然而說到武俠,想必都會想到那出神入化的“輕功”,真武研發(fā)團(tuán)隊又怎會放棄這個中國武俠的招牌標(biāo)志呢。真武的輕功雖沒有《神雕俠侶》中古墓派輕功的超凡脫俗,也沒有《倚天屠龍記》中帶有異域特色的明教乾坤大挪移,但是真武的輕功有自己的特色,真武以獨有的戰(zhàn)斗引擎實現(xiàn)了使用輕功停留在空中戰(zhàn)斗的效果,還記得電影臥龍藏虎中周潤發(fā)與章子怡的竹海打斗么,你也可以在真武中體驗一番。
如今武俠游戲,更多的是在技術(shù)和創(chuàng)新的基礎(chǔ)上尋找武俠的外衣來搭配,二者有了本質(zhì)區(qū)別,所以說,武俠游戲一直在進(jìn)步。我們又可以聽到刀劍碰撞的聲音。我們?nèi)匀慌﹂_創(chuàng)著我們中國人自己的東西。真武傳承著中華千年武俠的血脈,吹起了一股清新的武俠風(fēng)。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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