英雄之城小編帶你了解英雄發(fā)展攻略
時(shí)間:2011-08-16 17:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:
英雄在游戲中算是比較重要的組成部分,不僅守城英雄可以提供黃金收入的加成,而且在戰(zhàn)斗時(shí)也能給予部隊(duì)屬性加成和魔法援助。要想得到一個(gè)優(yōu)秀的英雄,除了要在游戲中努力刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí)之外,對(duì)英雄屬性加點(diǎn)分配的了解也是非常重要的。
為了一掃新手的盲區(qū)和提升高手的英雄培養(yǎng)能力,小編搜集了一些關(guān)于英雄屬性的資料并進(jìn)行了整理,希望對(duì)大家有幫助。
英雄分兩種,一是戰(zhàn)斗英雄,一是內(nèi)政英雄。
首先說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗英雄的屬性。
第一屬性:攻擊
高級(jí)英雄的高攻屬性將攻擊方各兵種的水準(zhǔn)大大提升了一遍,可以這樣說(shuō),攻擊方的兵力所表現(xiàn)出來(lái)的戰(zhàn)斗力必然數(shù)倍于其真實(shí)的戰(zhàn)力,這也就從一個(gè)側(cè)面說(shuō)明了一個(gè)優(yōu)秀的英雄將在相當(dāng)大的程度上影響戰(zhàn)爭(zhēng)的走向。而英雄的實(shí)力高低取決于本身的等級(jí),因?yàn)榈燃?jí)越高,可穿著的裝備也越好,于是英雄也就越強(qiáng)。秒殺是我們追求高攻的目標(biāo)!也是無(wú)損刷怪的前提!
第二屬性:速度
《英雄之城》中,速度影響著英雄出手的速度,所有玩家應(yīng)當(dāng)都知道,先手在《英雄之城》中意味著什么。一輪先手攻擊往往意味著一次毀滅性的打擊,是一次你最強(qiáng)火力的齊射。通常來(lái)說(shuō),在內(nèi)測(cè)時(shí)期大家都會(huì)走遠(yuǎn)程火力流,尤其是8級(jí)遠(yuǎn)程帶上若干肉盾,在這種情況下,首輪遠(yuǎn)程火力的打擊之下,對(duì)手必定被消滅大量有生力量,如此一來(lái)起手速度越來(lái)越為大家所重視。先手秒怪是我們追求的第二目標(biāo)!所以排行第二!
第三屬性:防守
如果玩家不能在第一輪中秒殺對(duì)手或怪物,那么將可能面臨殘余對(duì)手的狂轟濫炸,這時(shí)防守屬性才凸顯重要!要做到無(wú)損,就只能靠加防守,以求把傷害降到最低!可以預(yù)知的是,英雄加點(diǎn)的配置應(yīng)該是 攻擊:防守:速度 2:1:2的比例。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)內(nèi)政英雄的重要屬性,它跟戰(zhàn)斗英雄有些許出入。
第一屬性:知識(shí)
內(nèi)政英雄,也就是守城的英雄,由于知識(shí)屬性對(duì)黃金產(chǎn)量有直接的關(guān)系,因此知識(shí)屬性對(duì)于內(nèi)政英雄來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,越高越好。
第二屬性:防守
守城英雄,時(shí)刻要面臨著怪物的侵襲或者玩家的偷襲或掠奪,如何把傷害降到最低是守城英雄需要考慮的一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。
第三屬性:攻擊和速度
這兩個(gè)屬性對(duì)于守城英雄來(lái)說(shuō)應(yīng)該都是影響不是很大的。內(nèi)政英雄加點(diǎn)的配置應(yīng)該是知識(shí):防守:速度為2:1:1的比例。
只要按步就班,參考以上的信息對(duì)自己的英雄進(jìn)行適合你個(gè)人情況的培養(yǎng),那么你的英雄將會(huì)成為你的國(guó)家的“救世主”了,毫不夸張的說(shuō),如果在特定的情況下,你的英雄還很可能單挑人家的一小分隊(duì)哦!那時(shí)候可真成了“英雄無(wú)敵”了。
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