全新游戲體驗 《御寵風云》優(yōu)化技能詳解
時間:2011-08-19 09:49:00 來源:聚俠網 作者:修行之道貴在堅持,當我們游歷在江湖之中,面對紛繁復雜的前行道路時,只有迎難而上不屈不撓,方能得到真正的蛻變。這么久以來《御寵風云》也在歷練中不斷前行,如今副本新章王“者”歸來,新鮮內容極盡誘惑,今日更是迎來公測,狂歡盛宴開啟千萬別錯過嘍!

百年修業(yè)的積淀下,無論是心性、意志還是能力都得到了長足的淬煉和激發(fā)。不過每個門派的技能都各有特色和側重,但就戰(zhàn)斗力來說,確實讓很多人大呼不公平。此次借著版本更新和公測的春風,《御寵風云》會將部分技能優(yōu)化,各位快來看看自己門派有什么不一樣了吧!
幽冥地府
擅長隱身和放毒的幽冥地府,輸出傷害不太給力,而全耐加點造就的tank型選手也因單位時間攻擊輸出偏低,而吸引不了大家的關注。

此次對于地府的調整是最大的,最亮眼的要數將修羅血印改為被動技能,從每回合扣血改為引爆類扣血,血印可疊加最高三層,而且因為該狀態(tài)會增加被攻擊者的攻擊力,所以屬于有益狀態(tài)不得被清除,使用修羅毒罡可引爆,引爆同時還可提升50%出手速度。另外拘魂奪魄效果將可計算,九幽潛行取消了前置速度,并且不可疊加釋放,修羅萬魂斬在隱身中也可釋放而不破隱,而且一定可上血印層數,而一般群攻只是有概率增加。
相信以上改動一定會讓地府子弟喜新望外吧,而大家也將對地府重新燃起希望。
盤絲洞
盤絲擅于封印和減益,但多為詛咒型技能,少實用,攻擊輸出低,絕命絲等傷害技能以概率性出現,對人品的要求那是相當之大。

所以對于盤絲,不單單是某個技能調整的問題了,封印技能的命中計算和吸血比例公式都將修改,同時增加所有攻擊類技能的幾率固傷,當然也增加了奪命絲的吸血功能。這樣的調整無疑是增加了盤絲的傷害輸出,在對戰(zhàn)中盤絲對于人品的糾結也會減少吧。
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