魔鏡傳說中游俠職業(yè)加點(diǎn)攻略
時(shí)間:2011-08-19 11:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先明確一個(gè)問題,游俠特點(diǎn)是高命中,中閃避職業(yè),比其他職業(yè)額外多了可以帶寶寶這么一個(gè)優(yōu)勢。
那么先來說說加點(diǎn)方面,也就是我想說的重點(diǎn),首先我們要先明確一個(gè)問題,就是人物本身成長,經(jīng)過幾次的建人刪人,我算出了大致數(shù)據(jù)(非官方數(shù)據(jù)可能不完全準(zhǔn)確,不過100級(jí)全能力誤差應(yīng)該不會(huì)超過個(gè)位)。

首先每升一級(jí)固定加1點(diǎn)力量1點(diǎn)敏捷12點(diǎn)生命8點(diǎn)魔法5閃避8.5命中,每兩級(jí)固定增加1體質(zhì)1智力1精神。
由于智力和精神對游俠影響不大在此不單另說明(你想走全精神法抗路線那我就不說嘛了……)。
所以100級(jí)不加點(diǎn)全裸屬性大約是103.9物防,131.5物攻,2212血,906魔這樣。
好了,這個(gè)問題說完,開始說關(guān)鍵的加點(diǎn)問題,首先我50之前一直是滿敏加點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)我并不比同級(jí)別滿力職業(yè)傷害低得特別多(裝備差不多前提下),而且拋開等級(jí)差距的話其實(shí)閃避命中并不是特別明顯……于是我算了下游俠屬性成長,得出這樣的結(jié)果(只限游俠):
1力量=0.8物攻 0.3物防
1敏捷=0.3物攻 1.5命中 1回避
1體質(zhì)=8.5生命 1.2物防
(均為全裸屬性,個(gè)人計(jì)算數(shù)據(jù),與實(shí)際可能有略微偏差)
100級(jí)滿血:6420血,703.9物防,132物攻,906魔
100級(jí)滿力:2212血,254物防,532物攻,906魔
個(gè)人覺得游俠出路只有兩個(gè),
1.要么全體抗擊打,攻擊會(huì)低就拿寶寶來彌補(bǔ),也許你打不死別人,但是也能保證別人短時(shí)間內(nèi)滅不掉你……
2.要么全力主輸出,既然加攻擊就加滿攻,你每級(jí)分配給攻擊1~2點(diǎn)到頭來不倫不類不說,傷害不明顯還不如不加,既然加了就點(diǎn)滿,買攻擊百分比掃把,時(shí)裝也買攻擊的,裝備加攻擊和攻擊百分比保證最大輸出短時(shí)間內(nèi)決勝負(fù)。
敏捷流個(gè)人真的不推薦,個(gè)人觀點(diǎn),固然暴擊再厲害,你不會(huì)次次暴擊,就算10下出3~4下一場pk也早就決定勝負(fù)了,rp是個(gè)不靠譜的東西~穩(wěn)扎穩(wěn)打吧!
個(gè)人目前走的路線是全體,穿上裝備現(xiàn)在66級(jí)游俠17000血,物防上了1000,免傷效果個(gè)人覺得不是特別明顯同樣boss打我1000打我朋友全力人大概1200~1300左右,也許是裝備沒咋的緣故吧……再練練再看了……至少現(xiàn)在被他們評(píng)價(jià)為……遠(yuǎn)程T……
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