千軍破發(fā)展終極戰(zhàn)略
時(shí)間:2011-08-22 12:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:一、主城建設(shè):
1、正確玩法:一倉一糧,地全開,沃土按提示建資源,空地建民居。
原因:1)主城資源、民居可以升到20級(jí);
2)主城建民居至少可以少建一個(gè)錢莊,空出來的城池名額可以用來建資源城或兵城;
小人民幣玩家:地盡量全開,至少開八個(gè);非人民幣玩家:所有的炸彈用來開主城的元寶地。不建議在主城造騎兵營(yíng),運(yùn)輸車可以由其他城池建造出來拉到主城搞運(yùn)輸,但如果怕麻煩造一個(gè)騎兵營(yíng)也無妨。
2、主流玩法(主流并非正確,不少人是受到誤導(dǎo)的,包括我也是在很長(zhǎng)時(shí)間堅(jiān)持這種玩法的):一倉一糧,地全開,沃土按提示建資源,空地建資源(A、五石三糧二木或五石二糧二木一鐵;B、建一個(gè)騎兵營(yíng),其余同A),兵營(yíng)造法同上。
3、初期:開服起始,需要協(xié)同圈地的可以多造幾個(gè)兵營(yíng),圈完地就拆掉。
二、分城建設(shè):
1、錢莊:
1)初期:多建錢莊,四至六個(gè),快速升級(jí),普十左右為佳,此階段不建議開地(漢中、上黨等錢城除外,大人民幣玩家除外);
2)中期:2-4個(gè)錢莊,看勢(shì)力發(fā)展情況,錢城地盡量全開或八開。
A、弱勢(shì)的勢(shì)力沒有錢莊的可造四個(gè)左右錢莊,強(qiáng)勢(shì)的在錢城建兩三個(gè)錢莊。不開地或開地極少的可酌情增加數(shù)量。
B、在非錢城建錢莊,盡量選擇建造在五級(jí)城、交通樞紐或節(jié)點(diǎn)后面。原因:a、多余的錢莊回頭是要拆的;b、可以用于運(yùn)輸隊(duì)的中轉(zhuǎn)或兵力的集結(jié)。
3)后期:留主城一個(gè)錢莊,用于刷內(nèi)政湊珠子即可,其余全拆,改建為資源城及兵城。1.20改版后銀子可以兌換糧食,效果未知,是否需要額外留一個(gè)錢莊的必要性未知。
2、兵城:優(yōu)先建造于六級(jí)城,其次五級(jí)城,六級(jí)城造五個(gè)兵營(yíng),五級(jí)城10個(gè)(9個(gè)亦可),后期十個(gè)分城,50—60個(gè)兵營(yíng),基本夠用;小人民幣及非人民幣玩家可以酌情少建幾個(gè)兵城,專造資源城(譬如糧城)。
1)空地全開,至少八開;
2)城址選擇:優(yōu)先石城,其次糧城,再次木城(實(shí)在沒這些特色成選擇鐵城、通城也可以),但建造需盡量避開戰(zhàn)斗第一線的節(jié)點(diǎn);
3)兵營(yíng)數(shù)量:35個(gè)以上,人民幣玩家50個(gè)以上;
4)兵營(yíng)比例:
A、終極2:終極1:三級(jí)=4:2:1(終極2≠終極1,譬如終極2為無當(dāng),終極1為鐵甲);
B、終極2:終極1:三級(jí)=4:1:1(終極2=終極1,譬如終極2為無當(dāng),終極1為元戎);
C、以上并非絕對(duì)比例,可以根據(jù)自身情況有一定變動(dòng),譬如我63個(gè)兵營(yíng),就是3攻城,10騎(三級(jí))、20弓(終極1)、30步(終極2);
D、攻城營(yíng)造兩三個(gè)正常就可以了,非主流例外;
E、募兵:
a、中后期:四級(jí)兵為主,三級(jí)兵為輔,五級(jí)兵應(yīng)應(yīng)景(秒兵流及bt流例外);
b、前期:三級(jí)兵為主,四級(jí)兵為輔,五級(jí)兵應(yīng)應(yīng)景(秒兵流及bt流例外);
c、終極2兵營(yíng)并非全部造五級(jí)兵,至少也要保證25%左右的兵營(yíng)造三級(jí)兵,五級(jí)兵生產(chǎn)太慢,不適合消耗戰(zhàn);
F、小號(hào)流的主流玩法(本人依然不對(duì)此玩法表示茍同,我小號(hào)好像也是四十多個(gè)兵營(yíng),我全開了三個(gè)城的地:主城+七級(jí)城):
a、兩個(gè)六級(jí)城造5終極2兵營(yíng)(造三級(jí)兵);
b、兩個(gè)五級(jí)城分別造5終極2兵營(yíng)(造五級(jí)兵)+5終極1兵營(yíng)、5終極2兵營(yíng)(造五級(jí)兵)+5三級(jí)兵;
c、七級(jí)城空地造攻城營(yíng);
d、主城造一個(gè)騎兵營(yíng)造運(yùn)輸車,部分糧城也造一個(gè)騎兵營(yíng)造運(yùn)輸車;
三、兵種:弓、步、騎、器械。步克弓,弓克騎,騎克步。
1、終極兵選擇:按武將選擇,譬如你12個(gè)武將中弓將>步將>騎將,終極兵就選擇弓兵+步兵,至于誰終極1誰終極2,關(guān)系并不大,因?yàn)榻K極2牛叉,終極1卻贏在了數(shù)量;
2、兵種介紹
A、弓兵守城一流,攻擊強(qiáng)悍,目前的主流選擇,元戎高攻,青羌高防;
B、步克弓,步兵皮厚,目前的次主流選擇,鐵甲的防御真沒話說;
C、騎克步,但被弓克,因?yàn)楣瓰橹髁髁耍T兵的舞臺(tái)自然就狹小,但部分騎兵戰(zhàn)斗力依然強(qiáng)大(譬如白馬加強(qiáng)對(duì)弓的攻防,我小號(hào)騎將多,終極兵選擇的就是白馬)
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